{"id":42197,"date":"2025-05-09T20:55:53","date_gmt":"2025-05-09T18:55:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/docs\/preincubacion\/marketing\/operacional\/steam-store-page\/"},"modified":"2025-05-09T20:58:19","modified_gmt":"2025-05-09T18:58:19","slug":"steam-store-page","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/marketing\/operacional\/steam-store-page\/","title":{"rendered":"Steam Store Page"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Origen del post: <\/strong>procedente de una mentor\u00eda privada con Steam, cortes\u00eda de ICEX.<br><em>* Todos los Enlaces de la tabla al final de esta p\u00e1gina son los que Valve personalmente recomienda revisar para maximizar el rendimiento de un juego en la Steam Store Page<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Juegos con un Coming Soon page de por lo menos 90 d\u00edas<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los juegos que han publicado p\u00e1ginas de tipo Coming Soon en Steam por lo menos 90 d\u00edas antes del lanzamiento, han experimentado de promedio, el doble de ventas durante la primera semana en realci\u00f3n a otros juegos que han posteado Coming Soon menos de 30 d\u00edas antes del lanzamiento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"452\" height=\"358\" src=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/image-14.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-42198\" srcset=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/image-14.png 452w, https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/image-14-300x238.png 300w\" sizes=\"(max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Steam Events<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Puedes organizar eventos en la p\u00e1gina de steam<\/li>\n\n\n\n<li>Este tipo de eventos pueden ayudar para dar m\u00e1s visibilidad a los jugadores potenciales que siguen tu juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hay que establecer una pol\u00edtica de actualizaciones de contenido<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A m\u00e1s LTV m\u00e1s ofertas y un mayor descuento ser\u00e1 necesario<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Es cr\u00edtico construir el momentum con el awareness necesario meses antes del lanazamiento en Steam<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los canales recomendados por Steam son diversos: Tik Tok, Twitter, Instragram, Magazines, Bloggers, Specialized websites, etc..<\/li>\n\n\n\n<li>Principalmente saber donde est\u00e1 a comunidad que va a jugar a tu juego<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Que diferencias principales pueden existir para posicionar el producto y adquirir usuarios en funci\u00f3n del modelo de negocio<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Prologues\/Demos<\/strong><br>\u00b7 Steam Next Fest:<br>&#8211; Es el demo festival m\u00e1s recomendado para juegos que usan el concepto de demo o juegos con prologos para captar a nueva audiencia de un juego.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Episodic model<\/strong><br>\u00b7 Normalmente es dificil porque cada vez que sacamos un nuevo episodio, existe un churn de jugadores.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Estrategias para competir en precios y como poner el precio del juego<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Precio de la competencia<\/li>\n\n\n\n<li>Compara features, capacidades, controles, value propostition, etc\u2026<\/li>\n\n\n\n<li>Steam realiza la conversi\u00f3n autom\u00e1tica recomendada seg\u00fan la divisa, pero se pueden cambiar manualmente<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Good practices para el Algoritmo de Steam y el store page<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Conseguir una buena tasa de conversi\u00f3n comienza con unos textos comprensibles y sinceros que describen correctamente le producto para el jugador al que nos dirigimos.<\/li>\n\n\n\n<li>El trailer debe ir directo a la acci\u00f3n, evitar entradillas de logos, fundidos de logos, etc.<\/li>\n\n\n\n<li>La percepci\u00f3n general de la ficha debe verse de gran calidad para que se convierta al jugador y se comprometa a la compra.<\/li>\n\n\n\n<li>La localizaci\u00f3n de tu ficha en steam es clave para llegar a tu p\u00fablico<\/li>\n\n\n\n<li>Steam events y announcements en Steam Pages es una de las formas m\u00e1s potentes de comunicarse con nuestros potenciales jugadores y demostar que el juego est\u00e1 vivo.<\/li>\n\n\n\n<li>Es importante que el jugador perciba que el juego est\u00e1 vivo y que los devs siguen con \u00e9l, as\u00ed como los jugadores de su comunidad.<\/li>\n\n\n\n<li>Asegurarse que la cover thumb es legible a niel de logo y marca<\/li>\n\n\n\n<li>Los events y announcements han de estar actualizados.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Como aumentamos la wishlist<\/strong><br>&#8211; Segun steam, tener m\u00e1s whislist no afectar\u00e1 a la visibilidad del juego en la store.<br>&#8211; Segun la cantidad puede ser que Steam os contacte para negociar o comunicar algunas oportunidades de visibilidad en el release day.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Impresiones pagadas de la store page de nuestro juego?<\/strong><br>&#8211; Steam no ofrece este servicio internamente<br>&#8211; Muchos devs usan plataformas terceras (google ad words, etc\u2026) para promocionar su steam page en b\u00fasquedas pagadas por ejemplo, etc&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Recurso<\/strong><\/th><th><strong>Tipo<\/strong><\/th><th><strong>Descripci\u00f3n<\/strong><\/th><th><strong>URL<\/strong><\/th><\/tr><tr><td>News &amp; Events in Steam<\/td><td>Steam Events<\/td><td>Una lista de noticias oficiales de Steam donde es posible conocer los pr\u00f3ximos eventos clave para exponer y alcanzar visibilidad de una landing de juego en steam dentro de la Store de steam<\/td><td><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/group\/4145017\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steamworks Development &#8211; Steam News Hub<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Micro cursillo de Steam<\/td><td>Web \/ Tutorial<\/td><td>The complete guide to creating a Steam page that consistently attracts shoppers, earns wishlists, and sells more copies of your game.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.progamemarketing.com\/p\/howtomakeasteampage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">How To Make A Steam Page<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Steam Communication Tools<\/td><td>Video<\/td><td>Herramientas que ofrece Steam para comunicarte con tus jugadores.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GmP-qLJ4p8w\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hands-on with Steam\u2019s Communication Tools<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Steam Communcation Tools<\/td><td>Video<\/td><td>Comunicarse con tus jugadores &#8211; parte 1<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=URwJEPeK0Fo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Communicating With Players Part 1, with Jenny Windom from Rose City Games<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Steam Communication Tools<\/td><td>Video<\/td><td>Comunicarse con tus jugadores &#8211; parte 2<\/td><td><br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=206y1YjdGAk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Communicating With Players Part 2, with Joe Tirado from System Era Softworks<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Q&amp;As a Steam<\/td><td>Post<\/td><td>Conclusiones sobre las mejores pr\u00e1cticas para publicar nuestro juego en la tienda de Steam<\/td><td><a href=\"https:\/\/howtomarketagame.com\/2021\/04\/05\/news-from-the-steam-qa-april-2021\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">News from the Steam Q&amp;A April 2021<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Steam Marketing tools + Ayuda en Steam<\/td><td>Video + Referencia<\/td><td>Steam Works Quick Tips &#8211; UTM Analytics. An\u00e1lisis<br>UTM es un enfoque est\u00e1ndar de la industria para medir si los clientes hacen clic en enlaces espec\u00edficos en sus campa\u00f1as de marketing<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=K-qmYY69kqI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steamworks Quick Tips &#8211; UTM Analytics on Steam<\/a> <a href=\"https:\/\/partner.steamgames.com\/doc\/marketing\/utm_analytics\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">UTM Analytics (Steamworks Documentation)<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Q&amp;As a Steam<\/td><td>Transcripci\u00f3n de Q&amp;As<\/td><td>Sesi\u00f3n de Q&amp;As directas a Valve sobre como sacar el m\u00e1ximo partido de la Steam Store Page y maximizar el rendimiento de nuestro videojuego<\/td><td><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1Wc05UE7y7MzJvdoiNNv6wyIp9dgZ9A11pGXhW7NTD3s\/edit?usp=sharing\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Game Production Community Discord &#8211; Steam Business Team Q&amp;A<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Ayuda de Steam<\/td><td>Referencia<\/td><td>Los descuentos pueden ser una herramienta que te ayuda a ampliar tu audiencia y prolongar la vida de tu producto en Steam.<\/td><td><a href=\"https:\/\/partner.steamgames.com\/doc\/marketing\/discounts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Discounting (Steamworks Documentation)<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Ayuda de Steam<\/td><td>Referencia<\/td><td>Primeros pasos con tu cuenta de Steam Works<\/td><td><a href=\"https:\/\/partner.steamgames.com\/doc\/gettingstarted\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Getting Started (Steamworks Documentation)<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Ayuda de Steam<\/td><td>Referencia<\/td><td>Caracter\u00edsticas y herramientas de Marketing para Steam, los primeros pasos<\/td><td><a href=\"https:\/\/partner.steamgames.com\/doc\/marketing\/tools\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Features And Tools, Marketing (Steamworks Documentation)<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Mini curso online gratuito<\/td><td><mark>Unnoficial<\/mark><\/td><td>How To Make A Steam Page &#8211; Este recurso no es oficial pero @Roger Montserrat Ribes lo recomienda como visionado de onboarding.<\/td><td><a href=\"https:\/\/howtomakeasteampage.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">How To Make A Steam Page<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Efecto de followers al hacer showcase de tu juego en eventos<\/td><td>Unnoficial<\/td><td>\u2018# of people who hit the follow button to get more news about the game\u2019, it\u2019s about 10% of wishlists) both at showcase time, and 18 hours after that specific showcase.<\/td><td><a href=\"https:\/\/newsletter.gamediscover.co\/p\/analysis-which-not-e3-games-hit-it\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Analysis: which &#8216;not-E3&#8217; games hit it big with gamers?<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"featured_media":0,"parent":42187,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"rs_blank_template":"","rs_page_bg_color":"","slide_template_v7":"","_is_vendor_doc":"0","footnotes":""},"doc_tag":[],"class_list":["post-42197","docs","type-docs","status-publish","hentry"],"comment_count":0,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42197","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/docs"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42197"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42197\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42201,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42197\/revisions\/42201"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42187"}],"next":[{"title":"Los 3 Pilares","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/marketing\/operacional\/los-3-pilares\/","href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42202"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42197"}],"wp:term":[{"taxonomy":"doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/doc_tag?post=42197"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}