{"id":42380,"date":"2025-05-12T13:50:04","date_gmt":"2025-05-12T11:50:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/docs\/preincubacion\/diseno\/prototipado-rapido\/"},"modified":"2025-05-12T13:56:54","modified_gmt":"2025-05-12T11:56:54","slug":"prototipado-rapido","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/diseno\/prototipado-rapido\/","title":{"rendered":"Prototipado R\u00e1pido"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Buenas pr\u00e1cticas y recomendaciones de prototipado:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Prototipar debe servir siempre para\u2026<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Validar algun objetivo\/s e hip\u00f3tesis concretas a corto plazo, nunca debe hacerse sin tener esto claro.<\/li>\n\n\n\n<li>Reducir el riesgo de incertidumbre de cualquier objetivo del proyecto.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Buenas pr\u00e1cticas:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dise\u00f1ar e idear un concepto de juego y elaborar un roadmap\/scope\/objetivo muy peque\u00f1o para dedicar el minimo volumen de recursos en esa idea.<\/li>\n\n\n\n<li>Planificar un deadline corto (recomendado no superar 2-4 semanas).<\/li>\n\n\n\n<li>Asumir de forma objetiva que el c\u00f3digo del prototipo muy posiblemente se acabe desechando y debamos refactorizar y\/o reprogramar de cero con una arquitectura m\u00e1s eficiente y escalable.<\/li>\n\n\n\n<li>Plantear cada nueva iteraci\u00f3n de prototipo desp\u00faes de haber compleado una o varias <a href=\"https:\/\/preincubacion-levelup.atlassian.net\/wiki\/spaces\/PREINCUBAC\/pages\/1180133\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sesiones de playtest<\/a> para incorporar cambios objetivos detectados por el feedback recibido. Las prioridades de la nueva iteraci\u00f3n ser\u00e1n sobre aquellos objetivos\/hip\u00f3tesis que no se han podido validadar con \u00e9xito.<\/li>\n\n\n\n<li>Idear\/Prototipar el primer core gameplay en anal\u00f3gico de las primeras iteraciones siempre que sea posible.<\/li>\n\n\n\n<li>Iterar\/Prototipar nuevas iteraciones del core gameplay digitalmente si el resultado obtenido en las versiones an\u00e1logicas son positivas.<\/li>\n\n\n\n<li>Tener identificados los stakeholders\/players objetivo que nos ayudar\u00e1n a validar los objetivos\/hip\u00f3tesis con un feedback de calidad.<\/li>\n\n\n\n<li>Evitar en la medida de lo posible evitar geometria compleja o assets visuales finales en las primeras iteraciones.<\/li>\n\n\n\n<li>Incorporar nuevos prototipos en paralelo a una branch de producci\u00f3n para nuevas features\/contenidos siempre que el equipo implicado tenga poca experiencia implementando features\/contenidos similares.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"featured_media":0,"parent":42090,"menu_order":2,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"rs_blank_template":"","rs_page_bg_color":"","slide_template_v7":"","_is_vendor_doc":"0","footnotes":""},"doc_tag":[],"class_list":["post-42380","docs","type-docs","status-publish","hentry"],"comment_count":0,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42380","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/docs"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42380"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42380\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42381,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42380\/revisions\/42381"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42090"}],"next":[{"title":"Introducci\u00f3n","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/diseno\/diseno\/","href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42062"}],"prev":[{"title":"Core Game Design","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/diseno\/core-game-design\/","href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42360"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42380"}],"wp:term":[{"taxonomy":"doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/doc_tag?post=42380"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}