{"id":42382,"date":"2025-05-12T13:57:30","date_gmt":"2025-05-12T11:57:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/docs\/preincubacion\/diseno\/core-game-design\/game-loop\/"},"modified":"2025-05-12T13:58:42","modified_gmt":"2025-05-12T11:58:42","slug":"game-loop","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/diseno\/core-game-design\/game-loop\/","title":{"rendered":"Game Loop"},"content":{"rendered":"\n

La mayor\u00eda de juegos pueden tener uno o varios loops de juego, la metafora asociada a cada loop puede ser mec\u00e1nica, narrativa o una mezcla. Los game loops que el jugador debe completar para avanzar en el juego se pueden considerar micro-acciones o macro-acciones, la profundidad se consigue realizado un game flow que se mueva de micro a macro de forma recurrente marcando y definiendo el pacing del juego.<\/p>\n\n\n\n