{"id":42386,"date":"2025-05-12T14:00:00","date_gmt":"2025-05-12T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/docs\/preincubacion\/diseno\/core-game-design\/progresion\/"},"modified":"2025-05-12T14:02:07","modified_gmt":"2025-05-12T12:02:07","slug":"progresion","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/diseno\/core-game-design\/progresion\/","title":{"rendered":"Progresion"},"content":{"rendered":"\n

A partir de un core de gameplay validado<\/strong>, necesitamos proyectar\/escalar la experiencia a un total espec\u00edfico de horas de juego<\/strong>. Por este motivo es imperativo pensar una estrategia\/dise\u00f1o del progreso del juego. Este tipo de t\u00e9cnica nos permitir\u00e1 mantener engaged a los jugadores durante toda la experiencia sin perter el ritmo del propio juego.<\/p>\n\n\n\n