{"id":42579,"date":"2025-05-12T21:32:32","date_gmt":"2025-05-12T19:32:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/docs\/preincubacion\/bizdev\/ask-me-anything\/"},"modified":"2025-05-21T13:20:27","modified_gmt":"2025-05-21T11:20:27","slug":"ama","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/bizdev\/ama\/","title":{"rendered":"Ask Me Anything"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sesiones preguntas y respuestas realizadas a profesionales del sector en el \u00e1mbito del desarrollo de negocio, publishing, la producci\u00f3n y las finanzas para desarrollar videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td><strong>Nombre<\/strong><\/td><td><strong>Estudio\/Proyecto<\/strong><\/td><td><strong>Descripci\u00f3n<\/strong><\/td><td><strong>URL<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>David Flores<\/td><td>Narita Boy<\/td><td>David Flores, Chief Programmer en Studio Koba nos responde a todas nuestras preguntas sobre como ha sido debutar con Narita Boy, su campa\u00f1a de Kickstarter, as\u00ed como la relaci\u00f3n con su publisher Team 17, alcanzando el \u00e9xito de su primer proyecto.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-01x01-david-flores-narita-boy-studio-koba-2\/\">AMA 01&#215;01: David Flores &#8211; Narita Boy (Studio Koba) &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Jose Antonio Andujar<\/td><td>Jandu Soft<\/td><td>Jose Antonio And\u00fajar, CEO y productor de Jandusoft, una editoria de videojuegos nacional basada en Barcelona desde el 2012, especializada en juegos de PC y Consola de tipo premium.<br>Jandu, como lo conocen sus colegas del sector nos responde a todas nuestras preguntas sobre como trabajar con un publisher, como debutar en nuestro primer videojuego, autofinanciarse y lograr completar con \u00e9xito el primer videojuego, as\u00ed como proseguir en la industra de forma sana y sostenible.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-02x01-jose-antonio-andujar-jandu-soft\/\">AMA 02&#215;01: Jose Antonio And\u00fajar (Jandu Soft) &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>David Lorenzo<\/td><td>Pentakill Studios<\/td><td>David Lorenzo, CEO and at Pentakill Studios, a video game studio in Valladolid, responsible for the video game The Occultist, answers all our questions about the previous context of his studio, processes that have worked best for them, financing methods, how to find and strengthen the audience, among other invaluable tips for indie teams and studios that debut and are looking for sustainable formulas to make their roadmap viable as a studio.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/sin-categorizar\/ama-03x01-david-lorenzo-pentakill-studios\/\">AMA 03&#215;01: David Lorenzo (Pentakill Studios) &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>David Jaumeandreu<\/td><td>Undercoders<\/td><td>David Jaumeandreu, fundador y CEO en Undercoders nos responde a todas nuestras preguntas sobre desarrollo de negocio para videojuegos, m\u00e9todos de co-producci\u00f3n entre estudios, estrategias de nercado para crear nuevos videojuegos y muchos otros conceptos empresariales de valor imprescindible para aquellos interesados en emprender con su estudio de videojuegos.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-04x01-david-jaumeandreu-undercoders\/\">AMA 04&#215;01: David Jaumeandreu (Undercoders) &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Pere Rius<\/td><td>Lince Works<\/td><td>Pere Rius, ex productor de Lince Works (Aragami 1 y 2), nos ayuda a despejar ciertas dudas relacionadas en como es trabajar con un Venture Capital y Auto-Publicar de forma mundial, durante una trayectoria de pr\u00e1cticamente 7 a\u00f1os de Life Time Value para Aragami 1. Esta sesi\u00f3n se grab\u00f3 cuando el desarrollo de Aragami 2 estaba en proceso y a\u00fan Lince Works operaba con normalidad antes de su cierre en 2023.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-06x01-pere-rius\/\">AMA 06&#215;01: Pere Rius &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>David S\u00e1nchez<\/td><td>Noname Studios<\/td><td>David Sanchez nos cuenta su experiencia y resuelve las dudas de c\u00f3mo es trabajar con una agencia de representaci\u00f3n como GamesCo London que logr\u00f3 cerrar su primer acuerdo con el Publisher Thurnderful Games en su debut de videojuego Worldless con Noname Studios.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-07x01-david-sanchez\/\">AMA 07&#215;01: David Sanchez &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Manuel Usero<\/td><td>Final Boss Games<\/td><td>Manuel Usero, artista de entornos con experiencia y una trayectoria demostrada en la industria de los videojuegos. Profesional con fuertes competencias en desarrollo de negocio, especializado en Blender, pintura de texturas y Unity. Nos explica su experiencia desarrollando Lumber Jack con el Publisher Armour Games y el proceso de b\u00fasqueda de publisher entre otros aspectos relativos a la relaci\u00f3n de desarrollo que tuvo durante Lumbear Jack con este Publisher.<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-01x02-manuel-usero\/\">AMA 01&#215;02: Manuel Usero &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><tr><td>Laura Ripoll<\/td><td>Endflame<\/td><td>Laura Ripoll, co-fundadora de Endflame Games, nos responde a todas las dudas que ten\u00edamos sobre su debut con Ikai y su experiencia con su publisher PM Studios<\/td><td><a href=\"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/podcast\/ask-me-anything\/ama-02x02-laura-ripoll\/\">AMA 02&#215;02: Laura Ripoll &#8211; Level Up [Game Dev Hub]<\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"featured_media":0,"parent":42095,"menu_order":2,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"rs_blank_template":"","rs_page_bg_color":"","slide_template_v7":"","_is_vendor_doc":"0","footnotes":""},"doc_tag":[],"class_list":["post-42579","docs","type-docs","status-publish","hentry"],"comment_count":0,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42579","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/docs"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42579"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42579\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42646,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42579\/revisions\/42646"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42095"}],"prev":[{"title":"Masterclases","link":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/docs\/preincubacion\/bizdev\/masterclases\/","href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/docs\/42498"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42579"}],"wp:term":[{"taxonomy":"doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.levelup-gamedevhub.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/doc_tag?post=42579"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}