Beatriz Sabater es programadora especializada en Unreal Engine, apasionada por la tecnología, la realidad virtual y el desarrollo de experiencias interactivas que conectan a las personas. Actualmente forma parte del equipo de The Game Kitchen como Senior Programmer en el …
Roger Llovera Castillo es Tech Artist y programador especializado en Unreal Engine y Unity, con una sólida trayectoria en la creación de herramientas, shaders, sistemas visuales optimizados y flujos de trabajo eficientes para equipos de desarrollo de videojuegos. Actualmente trabaja …
Ignasi Rivero es un profesional experto en desarrollo de juegos, actualmente trabajando comoTechnical Product Owner en Seabery, donde apoya al equipo de Unity en proyectos de AR y VR. Anteriormente, en Scopely, gestionó el backlog del equipo y ayudó en …
Cruz Segovia tiene más de 17 años en la industria de los videojuegos (Square Enix, EA, PlayStation), con amplia experiencia gestionando relaciones con importantes editoras de juegos AAA, así como con desarrolladores independientes, ayudándoles a crear experiencias significativas, estrategias comerciales …
Después de más de 9 años dedicados a la consultoría técnica en SAP y de crear eventos y actividades relacionadas con la cultura alternativa durante los últimos 11 años, Daniel Santigosa, ahora dedica todos sus esfuerzos a hacer de la …
Joseba Alexander, actualmente en el rol de Senior Concept Artist en Smilegate Barcelona, es un destacado artista digital con una sólida experiencia en la industria de videojuegos. Su enfoque se centra en el arte conceptual, destacándose por su contribución en …
Jon Romero es un especialista en artes visuales con una sólida experiencia tanto en ilustración como en animación, destacándose en ambas disciplinas tanto en el ámbito tradicional como en el digital. Con habilidades que abarcan desde la preproducción y storyboard …
Ignacio Martínez, es ingeniero de software especializado en C++ y actualmente desempeña el rol de programador de herramientas y motores en Gameloft Barcelona, donde contribuye al desarrollo de juegos como Disney Speedstorm y Asphalt 9. Su enfoque se centra en …
Oscar Gea, con más de 7 años de experiencia como Unreal Engine 4/5 Generalist Programmer y Technical Designer, destaca por su especialización en programación de gameplay y la creación de sensaciones de juego. Su punto fuerte reside en el dominio …
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