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Dónde

Online Aula de Zoom

Cuándo

8 de Noviembre – 18:00h

Duración

1h y 30min


Aprende a integrar tus Assets 3D en Unreal Engine y conocer técnicas de texturizado con Substance Designer para dar vida a tus modelos.

¡Únete a nuestra masterclass gratuita sobre la integración y texturizado de modelos 3D en Unreal Engine! En esta sesión, descubrirás cómo llevar tus modelos al siguiente nivel con la guía de Albert Rebollo, un experto en el sector, que te mostrará el proceso completo de implementación en el motor Unreal Engine y crear con Substance Designer shaders desde cero para aprender aplicarlo en tus modelos 3D.

Utilizando como ejemplo los assets creados en Blender en la masterclass de Level Up «Masterclass Preparación y Modelado de Set de Assets 3D«, aprenderás a integrar tus modelos y a aplicar técnicas de texturizado para darles personalidad y estilo, ya sea cartoon, realista o semirrealista. La clase incluirá temas clave como el flujo de trabajo de integración en Unreal Engine, ajustes básicos de materiales, y consejos prácticos para un acabado visual atractivo. ¡No te la pierdas y lleva tus habilidades de modelado a un nuevo nivel!

ALBERT REBOLLO

3D Enviroment Artist

Melbot, Lince Works, FinalBoss Games y StrangeLight Games


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