Mario Palmero ex-evangelista de Epic Games en el área del Technical Art de Unreal Engine, nos resuelve dudas muy concretas sobre VFX y Tech Art con este motor de videojuegos.
Pablo Rodriguez con más de 20 años en la industria del videojuego nos resuelve algunas preguntas de technical art con Unreal Engine y con Unity además de algunos aspectos relacionados con el emprendimiento de videojuegos, dada su dilatada experiencia siendo …
Fernando Prieto ex-fundador del estudio Gato Salvaje, y actual fundador de XP Business Consulting y anteriormente SYBIC (Start Your Business Consulting) nos ayuda a analizar la situación de Kickstarter, los requisitos mínimos, las estrategias de captación de backers, ratios, estrategias …
David Sanchez nos cuenta su experiencia y resuelve las dudas de cómo es trabajar con una agencia de representación como GamesCo London que logró cerrar su primer acuerdo con el Publisher Thurnderful Games en su debut de videojuego Worldless con …
Pere Rius, ex productor de Lince Works (Aragami 1 y 2), nos ayuda a despejar ciertas dudas relacionadas en como es trabajar con un Venture Capital y Auto-Publicar de forma mundial, durante una trayectoria de prácticamente 7 años de Life …
Clara Fernández-Vara es una académica, diseñadora y escritora de juegos. Su principal interés es explorar la narrativa en los juegos y cómo puede integrarse con el diseño de juegos, tanto a través de la investigación como del desarrollo. El trabajo …
David Jaumeandreu, fundador y CEO en Undercoders nos responde a todas nuestras preguntas sobre desarrollo de negocio para videojuegos, métodos de co-producción entre estudios, estrategias de nercado para crear nuevos videojuegos y muchos otros conceptos empresariales de valor imprescindible para …
David Lorenzo, CEO y en Pentakill Studios, un estudio de videojuegos de Valladolid, responsable del videojuego The Occultist, nos responde a todas nuestras preguntas sobre el contexto previo de su estudio, procesos que les han funcionado mejor, métodos de financiación, …
Jose Antonio Andújar, CEO y productor de Jandusoft, una editoria de videojuegos nacional basada en Barcelona desde el 2012, especializada en juegos de PC y Consola de tipo premium. Jandu, como lo conocen sus colegas del sector nos responde a …
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