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- 30 Lessons
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- Entornos y Arte 3D - enEste conjunto de masterclasses aborda diversos aspectos de la creación de arte 3D para videojuegos. Tanto sea texturizado, creación de entornos y modelos 3D.16
- 1.1Preparación y modelado de set de assets 3D en Blender [1 de 2] – en30 Minutes
- 1.2Preparación y modelado de set de assets 3D en Blender [2 de 2] – en68 Minutes
- 1.3De modelado a Unreal: Integración y Texturizado 3D [1 de 2] – en18 Minutes
- 1.4De modelado a Unreal: Integración y Texturizado 3D [2 de 2] – en77 Minutes
- 1.5Creación de un diorama realista en Unreal Engine 5 [1 de 2] – en20 Minutes
- 1.6Creación de un diorama realista en Unreal Engine 5 [2 de 2] – en99 Minutes
- 1.7Construcción y Dressing de Entornos 3D en Unreal Engine 4 [1 de 2] – en19 Minutes
- 1.8Construcción y Dressing de Entornos 3D en Unreal Engine 4 [2 de 2] – en149 Minutes
- 1.9Texturizado con Substance Painter [1 de 2] – en22 Minutes
- 1.10Texturizado con Substance Painter [2 de 2] – en115 Minutes
- 1.11Modelado de entornos 3D con Blender [1 de 2] – en17 Minutes
- 1.12Modelado de entornos 3D con Blender [2 de 2] – en190 Minutes
- 1.13Texturizado 3D y Reestilizado de un casco C.V.C U.S. (70s80s) [1 de 2] – en15 Minutes
- 1.14Texturizado 3D y Reestilizado de un casco C.V.C U.S. (70s80s) [2 de 2] – en102 Minutes
- 1.15Esculpido de un Busto con Zbrush [1 de 2] – en16 Minutes
- 1.16Esculpido de un Busto con Zbrush [2 de 2] – en75 Minutes
- Concept Art y Arte 2D - enEste conjunto de masterclasses aborda diversos aspectos de concept art y Arte 2D para videojuegos. Tanto técnicas de diseño de personajes y entornos 2D como pixel art entre otros.14
- 2.0Concept Art de un Entorno 3D [1 de 2] – en
- 2.1Concept Art de un Entorno 3D [2 de 2] – en74 Minutes
- 2.2Técnicas de Thumbnailing para crear Environments [1 de 2] – en15 Minutes
- 2.3Técnicas de Thumbnailing para crear Environments [2 de 2] – en69 Minutes
- 2.4Diseño de personaje y Posing 2D [1 de 2] – en23 Minutes
- 2.5Diseño de personaje y Posing 2D [2 de 2] – en68 Minutes
- 2.6Diseño de personaje del Briefing al Boceto [1 de 2] – en25 Minutes
- 2.7Diseño de personaje del Briefing al Boceto [2 de 2] – en96 Minutes
- 2.8Pixel Art para entornos 2D e Integración con Unity [1 de 2] – en15 Minutes
- 2.9Pixel Art para entornos 2D e Integración con Unity [2 de 2] – en75 Minutes
- 2.10Pixel Art para un Roguelike 2D [1 de 2] – en15 Minutes
- 2.11Pixel Art para un Roguelike 2D [2 de 2] – en74 Minutes
- 2.12El Rol del Concept Artist en la industria de videojuegos [1 de 2] – en10 Minutes
- 2.13El Rol del Concept Artist en la industria de videojuegos [2 de 2] – en63 Minutes
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)
