Learn how to perfect a 3D game in Unity, from character animation to creating and programming enemies, and implementing gameplay rules. In this second part of the course, you’ll learn how to complete and animate your character, model and program enemies, and implement gameplay rules for a complete and challenging gameplay experience.
Intinerario formativo de este curso
OBJETIVOS
Gain the skills needed to perfect 3D game development with Unity:
About our courses (4)
You can request a mentoring bag with some of our expert teachers in our online store.
Our courses offer an introduction to the topic you’re interested in, but they’re not enough to prepare you to find a job in the game development industry. If you want to specialize and seriously prepare yourself to access a job in this field, we recommend that you enroll in the bootcamp that best suits your profile. While courses are a great way to find out if a topic is of interest to you and if you’d like to continue your education, they don’t always guarantee you getting a job or specialising in a particular area. That’s why it’s important to consider whether a bootcamp or more complete training such as a monographic course is the best option to achieve your professional goals.
Yes, all our courses are part of training itineraries designed for different professional profiles in video game development. These courses will help you introduce yourself to the subject that we will later delve into in our bootcamps. If you do not find courses within the training itinerary you are interested in, we ask for your patience. We are working on it and we hope to be able to offer new courses and training itineraries soon.
It is possible that the same course is used for different training itineraries and, consequently, the teacher may vary.
Course Features
- Lectures 12
- Quiz 0
- Duration 4 hours
- Skill level Beginner
- Language Spanish
- Students 25
- Assessments Yes
- 4 Sections
- 12 Lessons
- 4 Hours
- Introducción y preparación del personaje - enEn el segundo curso de Creación de un Juego en 3D en Unity con Enrique Sainz, añadirás y perfeccionarás las animaciones del personaje, introduciendo enemigos y estableciendo reglas de jugabilidad. Completarás el personaje agregando brazos y piernas, y aprenderás a crear y ajustar animaciones de caminar y saltar usando el Animator. También modelarás un enemigo con lógica para interactuar con el jugador, incluyendo la capacidad de matar y ser matado. Finalmente, establecerás reglas de juego para determinar la victoria o derrota. Al finalizar, habrás mejorado en la animación de personajes, creación de enemigos y definición de reglas, avanzando tu juego en 3D.2
- Ajustes y animaciones del personaje - enEn esta sección, aprenderás a animar tu personaje añadiendo el componente Animator y creando un AnimatorController. Prepararás tu primera animación en Unity, ajustarás la estructura del personaje para evitar problemas de rotación en las extremidades y crearás una animación de caminar para un desplazamiento realista. Finalmente, añadirás la animación de salto e integrarás todas las animaciones en el AnimatorController. Al finalizar, tu personaje estará completamente animado y listo para la acción en tu juego 3D.4
- Creación y comportamiento de enemigos - enEn esta sección, crearás un modelo para tu enemigo utilizando figuras geométricas en Unity. Luego, programarás su comportamiento para que persiga al personaje jugador dentro de un rango específico y se desplace aleatoriamente fuera de este rango. Finalmente, añadirás la capacidad de que el enemigo pueda morir. Al finalizar, tu enemigo estará listo para interactuar de manera desafiante con el personaje jugador.4
- Interacciones y reglas del juego - enEn esta sección, prepararás al personaje jugador para las futuras reglas de derrota, asegurando que el enfrentamiento con el enemigo tenga consecuencias reales. Implementarás las reglas de victoria y derrota, dando significado a matar y morir. Finalmente, crearás carteles informativos que anuncien el desenlace de la partida, ya sea victoria o derrota. Al finalizar, tu juego tendrá una estructura clara y objetivos definidos, ofreciendo una experiencia completa y desafiante para el jugador.2
Requirements
- Conocimientos básicos de programación o lógica
Features
- Creación del proyecto desde creo
- Importación de assets
- Creación de personajes y elementos gráficos del juego
- Creación de la lógica y scripts
- Generación del nivel y dificultad dinámica
- Condiciones de victoria y derrota
- Interfaz de usuario
- Datos para tener distintos niveles
Target audiences
- Personas con conocimientos básicos de programación
- Desarrolladores independientes o amateurs
- Estudiantes de CGFS o Grado de videojuegos
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)















