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Masterclass: De Modelado a Unreal, Integración y Técnicas de Texturizado 3D

Inscríbete a la masterclass gratuita Sobre: De Modelado a Unreal: Integración y Técnicas de Texturizado en 3D, de la mano de Albert Rebollo de Melbot.

Event Information

  • Ubicación Online - Zoom
  • Hora de inicio 18:00 8 de noviembre de 2024
  • Tiempo de finalización 19:30 8 de noviembre de 2024
  • Dónde

    Online Aula de Zoom

    Cuándo

    8 de Noviembre – 18:00h

    Duración

    1h y 30min


    Aprende a integrar tus Assets 3D en Unreal Engine y conocer técnicas de texturizado con Substance Designer para dar vida a tus modelos.

    ¡Únete a nuestra masterclass gratuita sobre la integración y texturizado de modelos 3D en Unreal Engine! En esta sesión, descubrirás cómo llevar tus modelos al siguiente nivel con la guía de Albert Rebollo, un experto en el sector, que te mostrará el proceso completo de implementación en el motor Unreal Engine y crear con Substance Designer shaders desde cero para aprender aplicarlo en tus modelos 3D.

    Utilizando como ejemplo los assets creados en Blender en la masterclass de Level Up «Masterclass Preparación y Modelado de Set de Assets 3D«, aprenderás a integrar tus modelos y a aplicar técnicas de texturizado para darles personalidad y estilo, ya sea cartoon, realista o semirrealista. La clase incluirá temas clave como el flujo de trabajo de integración en Unreal Engine, ajustes básicos de materiales, y consejos prácticos para un acabado visual atractivo. ¡No te la pierdas y lleva tus habilidades de modelado a un nuevo nivel!

    ALBERT REBOLLO

    3D Enviroment Artist

    Melbot, Lince Works, FinalBoss Games y StrangeLight Games

    Recordatorio [Calendar]


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