- 4 secciones
- 38 lecciones
- 4 horas
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- PresentaciónBienvenida al minicurso de introducción a Godot Engine y breve presentación del curso y de los objetivos que alcanzarás. Empezamos con una visión general de las capacidades de Godot y cómo lo usaremos en proyectos 2D y 3D.1
- Juego 2D R-TypeDesarrollarás un juego tipo R-Type en 2D, aprendiendo a crear personajes, proyectiles, enemigos y HUD. Una introducción completa a las físicas 2D, el instanciado, las colisiones y los efectos visuales y sonoros.14
- 2.1Presentación del proyecto1 minuto
- 2.2Montado de escenas1 minuto
- 2.3Creación de Player3 minutos
- 2.4Movimiento de la nave6 minutos
- 2.5Instanciado de proyectil16 minutos
- 2.6Enemigos25 minutos
- 2.7Cámara2 minutos
- 2.8Desplazamiento automático9 minutos
- 2.9Colisiones y Capas de colisión9 minutos
- 2.10Animaciones de Cámara en colisión9 minutos
- 2.11Efectos de sonido12 minutos
- 2.12Puntuación5 minutos
- 2.13Optimización3 minutos
- 2.14Exportación y cierre11 minutos
- Juego 3D PlataformasAprenderás los conceptos básicos del desarrollo 3D en Godot con un juego de plataformas. Verás cómo importar modelos, configurar la cámara, materiales, iluminación y sistemas de movimiento y colisiones en 3D.14
- 3.1Presentación del proyecto1 minuto
- 3.2Conceptos básicos de 3D1 minuto
- 3.3Control del editor4 minutos
- 3.4Instancias de Malla16 minutos
- 3.5Cámara2 minutos
- 3.6Entorno e iluminación por defecto5 minutos
- 3.7Modificando el entorno y la iluminación5 minutos
- 3.8Materiales7 minutos
- 3.9Cuerpo físico de personaje5 minutos
- 3.10Cuerpos estáticos6 minutos
- 3.11Importación de modelos10 minutos
- 3.12Movimiento5 minutos
- 3.13Animación10 minutos
- 3.14Áreas de interacción7 minutos
- Juego 3D+Interfaz 2D PachinkoEste proyecto combina mecánicas físicas en 3D con una interfaz en 2D. Explorarás geometría constructiva, materiales, partículas, puntuación y creación de HUD interactivo, cerrando con un proyecto funcional.9
- 4.1Presentación del proyecto1 minuto
- 4.2Creación de Proyecto y Geometría Sólida Constructiva15 minutos
- 4.3Materiales: Colores7 minutos
- 4.4Materiales: Texturización9 minutos
- 4.5Cuerpos físicos15 minutos
- 4.6Extraer escenas3 minutos
- 4.7Interfaz y Texto 3D10 minutos
- 4.8Puntuación: Scripting15 minutos
- 4.9Conceptos básicos de partículas y cierre11 minutos
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