[Curso]
¿Qué es un curso?
Un curso es un itinerario formativo muy corto pregrabado en video con soporte y feedback profesional. Se trata de una formación fundamental que plantea como objetivo aprender a tu propio ritmo de forma gratuita o muy económica una materia dentro de la industria del videojuego.
Un curso plantea una formación basada en diferentes etapas y pueden pertenecer a un mismo itinerario o area de especialización. Cada curso puede durar 2, 4 u 8 horas y formar parte del mismo itinerario.
Plantea las bases fundamentales de diferentes roles dentro de la industria del videojuego y sirven para tener una primera toma de contacto con una materia específica. Nuestros cursos están especialmente diseñados como formación preparatoria para validar conocimientos y poder cursar de forma más eficiente uno de nuestros cursos Monográficos o Bootcamps.
Grabación en diferido + soporte y feedback profesional
[ De 2 a 8 horas ]
Formación a tu ritmo que proporciona una excelente base inicial para explorar nuevas áreas de especialización y proseguir tu aprendizaje con formatos más extensos.
Como diseñar y desarrollar tus primeros prototipos (2H)
Aprenderás sobre el desarrollo de juegos, el rol del diseñador y cómo crear un prototipo. También se te presentarán herramientas para iniciarte y cómo participar en Game Jams. Además, aprenderás a usar Bitsy para hacer...
Creando un prototipo de cero usando Construct (4H)
Este curso ofrece una introducción básica a Construct, una herramienta de diseño de videojuegos. Aprenderás a crear tu primer proyecto, incluyendo la interfaz del programa, eventos y comportamientos, niveles y cámaras, y la lógica del...
Creando un juego de puzzles completo en Construct (8H)
En este curso aprenderás a diseñar mecánicas específicas para un juego de puzzles y gravedad con Construct 3 hasta terminarlo y pulirlo por completo. Aprenderás a trabajar con sistemas de física para implementar la gravedad...
Introducción a Unity2D con un juego de memoria (2H)
Aprende a programar en Unity2D a través del proceso completo de creación de un videojuego en Unity, desde el inicio del proyecto hasta la finalización del juego. Aprenderás a importar el arte y crear la...
Programación de UI con Unity2D (4H)
Aprende a utilizar Unity 2D para crear un divertido juego de memoria desde cero. En este curso, desarrollarás tus habilidades en la importación de assets para crear todos los personajes y elementos gráficos del juego,...
Herramientas y componentes para hacer juegos 2D con Unity (8H)
Aprende a utilizar Unity 2D para crear un divertido juego de memoria desde cero. En este curso, desarrollarás tus habilidades en la importación de assets para crear todos los personajes y elementos gráficos del juego,...
Planificación y blocking de entornos 3D con UE5 (2H)
Aprende todos los procesos que debes seguir dentro del trabajo de preproducción de un entorno 3D donde se incluyen la búsqueda y organización de referencias con PureRef, la creación de un proyecto con Unreal Engine...
Preparación de assets para un entorno 3D con UE5 (4H)
¿Quieres aprender a crear entornos 3D impactantes en Unreal Engine 5? En este curso, te enseñaremos cómo planificar y hacer el blocking de tu entorno, modelar y texturizar tus assets e integrarlos en el motor...
Montaje y finalización de un entorno 3D con UE5 (8H)
¿Quieres aprender a crear entornos 3D para videojuegos? Aprende a utilizar herramientas avanzadas como UE5, Lumen y Nanite. Crearás tu propio «banco de recursos» y aprenderás a iluminar y añadir efectos a tu entorno. Finalizarás...
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)









