[Curso]
¿Qué es un curso?
Un curso es un itinerario formativo muy corto pregrabado en video con soporte y feedback profesional. Se trata de una formación fundamental que plantea como objetivo aprender a tu propio ritmo de forma gratuita o muy económica una materia dentro de la industria del videojuego.
Un curso plantea una formación basada en diferentes etapas y pueden pertenecer a un mismo itinerario o area de especialización. Cada curso puede durar 2, 4 u 8 horas y formar parte del mismo itinerario.
Plantea las bases fundamentales de diferentes roles dentro de la industria del videojuego y sirven para tener una primera toma de contacto con una materia específica. Nuestros cursos están especialmente diseñados como formación preparatoria para validar conocimientos y poder cursar de forma más eficiente uno de nuestros cursos Monográficos o Bootcamps.
Grabación en diferido + soporte y feedback profesional
[ De 2 a 8 horas ]
Formación a tu ritmo que proporciona una excelente base inicial para explorar nuevas áreas de especialización y proseguir tu aprendizaje con formatos más extensos.
Desarrollo de un videojuego de puzzles multijugador con Blueprints en UE5 [Parte 1 de 3] (2H)
Da tus primeros pasos en Unreal Engine creando un videojuego funcional desde cero. En este curso de 2h de duración, te familiarizarás con el entorno de trabajo y aprenderás a implementar mecánicas de interacción básicas...
Desarrollo de un videojuego de puzzles multijugador con Blueprints en UE5 [Parte 2 de 3] (4H)
Profundiza en la programación visual avanzada para escalar tus proyectos de videojuegos y crear arquitecturas más sólidas. Este curso de 4 horas se centra en la creación de herramientas de gestión de datos y sistemas...
Introducción a Godot 4.x y a la programación con GDScript (2H)
Descubre desde el inicio los básicos de Godot 4, haciendo tus primeros minijuegos paso a paso. Te familiarizarás con la interfaz del programa, ganando soltura con el editor. Aprenderás qué son los nodos, cómo funciona...
Godot 4.x y componentes fundamentales (4H)
En este curso aprenderás a hacer pequeños juegos desde un nivel básico en Godot 4.x, paso a paso. Explorarás físicas, animaciones, sonido y partículas, entre otros. Conocerás como exportar correctamente tu juego para subirlo a...
Creación de un juego en 3D en Unity: Personaje en movimiento (2H)
Aprende a desarrollar un juego en 3D en Unity a través de un proceso completo, desde la configuración inicial del proyecto hasta la implementación de mecánicas avanzadas de movimiento y física del personaje.
Crear animaciones, enemigos y jugabilidad en Unity 3D (4H)
Aprende a perfeccionar un juego en 3D en Unity, desde la animación de personajes hasta la creación y programación de enemigos, y la implementación de reglas de jugabilidad. En esta segunda parte del curso, aprenderás...
Introducción a la inteligencia artificial con Unreal Engine (2H)
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Metodologías para implementar Inteligencia Artifical con UE (4H)
Explora de manera práctica y detallada las diversas herramientas y conceptos necesarios para desarrollar sistemas de IA efectivos en tus proyectos de Unreal Engine. Desde el AIController como piedra angular, hasta el Behavior Tree y...
Profundizando en la Inteligencia Artificial con Unreal Engine (8H)
Descubre el funcionamiento en profunidad la Inteligencia Artificial con Unreal Engine. Aprenderás a crear IA para tus juegos sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. El curso abarca desde el AI Controller hasta el Behavior...
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)









