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Dónde

Online Aula de Zoom

Cuándo

4 de Marzo – 18:30h

Duración

1h


Masterclass Level Design

De jugadores casuales a fans leales: Progresión y retención en juegos mobile

Los juegos móviles han perfeccionado el arte de enganchar a los jugadores durante miles de niveles, logrando que vuelvan día tras día. Pero, ¿cómo se diseña una progresión que mantenga el interés sin romper la experiencia?

En esta masterclass, David Fernández desglosará las claves del diseño de progresión y retención en juegos mobile, explorando estrategias para mantener a los jugadores comprometidos y convertirlos en fans leales. A través de ejemplos reales y datos del sector, analizaremos cómo la estructura de niveles, la curva de dificultad y las mecánicas de recompensa influyen en la longevidad de un juego.

Temas destacados:

✅ Diseñar progresiones que enganchen a los jugadores a largo plazo.
✅ Equilibrar dificultad y accesibilidad para maximizar la retención.
✅ Usar datos para optimizar la experiencia y evitar el abandono.

Si trabajas en Level Design, UX o Game Design, o simplemente quieres entender el éxito de los juegos mobile, esta sesión es para ti. ¡No te la pierdas!

¡No te la pierdas!

David Fernández

Senior Level Designer

Rovio Entertainment Corporation, King

Imágenes de Farm Heroes Saga & Candy Crush Saga.


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