Dónde
Online – Aula de Zoom
Cuándo
4 de Marzo – 18:30h
Duración
1h
Masterclass Level Design
De jugadores casuales a fans leales: Progresión y retención en juegos mobile
Los juegos móviles han perfeccionado el arte de enganchar a los jugadores durante miles de niveles, logrando que vuelvan día tras día. Pero, ¿cómo se diseña una progresión que mantenga el interés sin romper la experiencia?
En esta masterclass, David Fernández desglosará las claves del diseño de progresión y retención en juegos mobile, explorando estrategias para mantener a los jugadores comprometidos y convertirlos en fans leales. A través de ejemplos reales y datos del sector, analizaremos cómo la estructura de niveles, la curva de dificultad y las mecánicas de recompensa influyen en la longevidad de un juego.
Temas destacados:
✅ Diseñar progresiones que enganchen a los jugadores a largo plazo.
✅ Equilibrar dificultad y accesibilidad para maximizar la retención.
✅ Usar datos para optimizar la experiencia y evitar el abandono.
Si trabajas en Level Design, UX o Game Design, o simplemente quieres entender el éxito de los juegos mobile, esta sesión es para ti. ¡No te la pierdas!
¡No te la pierdas!
Imágenes de Farm Heroes Saga & Candy Crush Saga.
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)






