Beatriz Sabater es programadora especializada en Unreal Engine, apasionada por la tecnología, la realidad virtual y el desarrollo de experiencias interactivas que conectan a las personas. Actualmente forma parte del equipo de The Game Kitchen como Senior Programmer en el …
Roger Llovera Castillo es Tech Artist y programador especializado en Unreal Engine y Unity, con una sólida trayectoria en la creación de herramientas, shaders, sistemas visuales optimizados y flujos de trabajo eficientes para equipos de desarrollo de videojuegos. Actualmente trabaja …
Joseba Alexander, actualmente en el rol de Senior Concept Artist en Smilegate Barcelona, es un destacado artista digital con una sólida experiencia en la industria de videojuegos. Su enfoque se centra en el arte conceptual, destacándose por su contribución en …
Jon Romero es un especialista en artes visuales con una sólida experiencia tanto en ilustración como en animación, destacándose en ambas disciplinas tanto en el ámbito tradicional como en el digital. Con habilidades que abarcan desde la preproducción y storyboard …
Oscar Gea, con más de 7 años de experiencia como Unreal Engine 4/5 Generalist Programmer y Technical Designer, destaca por su especialización en programación de gameplay y la creación de sensaciones de juego. Su punto fuerte reside en el dominio …
Lara Isabel Rodríguez es la Founder de MakeGoodArtAgency, Una agencia Marketing y comunicación especializada en gaming. Ofrecen servicios globales e integrales de comunicación, entre los que se encuentran la estrategia global digital, preparación y ejecución de los planes de comunicación, …
Adrià Najar comenzó en el sector de los videojuegos en el año 2001 como Concept Artist. Inmediatamente aprendió software de modelado 3D y se encargó de crear entornos y personajes en varios títulos como Tokyo Cop, Hero of Sparta o …
Christian Muñoz es un destacado profesional de la animación 3D/2D con una sólida experiencia en diversas disciplinas, incluyendo rigging 3D/2D, escultura digital, retopología, texturizado y modelado lowpoly. Su dedicación y habilidades se han consolidado a lo largo de los años, …
Albert Rebollo trabaja como Senior 3D Environment Artist en Melbot Studios. Su aversión a la rutina lo impulsa constantemente a aprender y embarcarse en nuevos proyectos. En Lince Works, lideró el departamento de arte. Paralelamente a sus actividades de game dev, …
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