Cristina Jiménez es una experimentada Digital illustration, texturing, concept artist, character design, 3D Skulpting y cómic. Tiene 7 años de experiencia como artista de videojuegos. Actualmente trabaja como directora de arte en Crema. Se define a sí misma como una persona …
Nacho Pintos es un apasionado Game Design. Creativo, pero organizado. Metódico, pero con visión de futuro. Ha trabajado en empresas como BANDAI NAMCO MOBILE y King como Lead & Principal Game Design. Actualmente esta realizando trabajos de consultoría y mentoría …
Christian Muñoz es un experto animador 2D/3D especializado en: Animación 3D/2D, Rigging 3D/2D, escultura digital, retopologia, texturizado y modelado Lowpoly.
Albert Rebollo es Lead Artist en Lince Works. Es una persona que nunca ha sido de rutinas, así que siempre le gusta aprender cosas nuevas y emprender proyectos. Por ello, estudió la carrera de multimedia que le ha permitido adquirir …
Luis Díaz Peralta “LUDIPE” es Head of Fellowship en Astra Games y Game Design. Diseña juegos, imparte charlas y viaja constantemente. Ha publicado más de 70 juegos pequeños, algunos de ellos han recibido cobertura en prensa internacional y programas, mientras …
David Font “synchrnzr” ha estado involucrado en proyectos de audio para videojuegos desde 1996 en juegos de Game Boy, tanto como compositor como desarrollador, ha estado trabajando en audio para videojuegos desde entonces. También comenzo a enseñar audio para videojuegos …
Francisco Jesús Ruiz es un Senior Games programmer con experiencia principalmente en C++ y C#. Apasionado de los videojuegos, se pasaría un fin de semana creando un juego impresionante solo por diversión, aprendiendo nuevas técnicas o probando nuevas tecnologías. A …