Cristina Jiménez es una experimentada Digital illustration, texturing, concept artist, character design, 3D Skulpting y cómic. Tiene 7 años de experiencia como artista de videojuegos. Actualmente trabaja como directora de arte en Crema. Se define a sí misma como una persona …
Nacho Pintos es un apasionado Game Design. Creativo, pero organizado. Metódico, pero con visión de futuro. Ha trabajado en empresas como BANDAI NAMCO MOBILE y King como Lead & Principal Game Design. Actualmente esta realizando trabajos de consultoría y mentoría …
Christian Muñoz es un destacado profesional de la animación 3D/2D con una sólida experiencia en diversas disciplinas, incluyendo rigging 3D/2D, escultura digital, retopología, texturizado y modelado lowpoly. Su dedicación y habilidades se han consolidado a lo largo de los años, …
Albert Rebollo trabaja como Senior 3D Environment Artist en Melbot Studios. Su aversión a la rutina lo impulsa constantemente a aprender y embarcarse en nuevos proyectos. En Lince Works, lideró el departamento de arte. Paralelamente a sus actividades de game dev, …
Luis Díaz Peralta «LUDIPE» es Head of Fellowship en Astra Games y Game Design. Diseña juegos, imparte charlas y viaja constantemente. Ha publicado más de 70 juegos pequeños, algunos de ellos han recibido cobertura en prensa internacional y programas, mientras …
David Font, conocido artísticamente como «synchrnzr«, es un destacado profesional del mundo del sonido y la música para videojuegos con una trayectoria que abarca desde 1996. Su dedicación y experiencia en este campo lo han convertido en un referente tanto …
Vicente Andrés Quesada es diseñador de niveles y desarrollador indie, apasionado por la forma en que los espacios pueden contar historias y despertar emociones en el jugador. Cofundador de Inverge Studios, ha participado en varios títulos independientes reconocidos dentro de …
David Carmona, actual Game Developer en THQ Nordic GmbH y Vicepresidente de ACADEVI (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos en las Islas Canarias), destaca por su sólida experiencia en el desarrollo de videojuegos y su compromiso con la industria. Como Vicepresidente …
Francisco Jesús Ruiz es un experimentado programador de videojuegos con habilidades destacadas en C++ y C#, ha liderado equipos y contribuido al éxito de empresas como Madbox, donde actualmente es Lead Game Developer. Crea sus propios videojuegos bajo el nombre …
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