Explora las masterclasses de technical art para videojuegos que se han celebrado en Level Up.
Explora una amplia variedad de temas desarrollados por nuestros expertos docentes, cuyo compromiso y dedicación te guiarán en cada paso. Nuestras masterclasses están cuidadosamente diseñadas para enseñarte los fundamentos clave del Technical Art en videojuegos, incluyendo la creación de efectos especiales. A través de herramientas como Aseprite, Blender, Unity, Unreal Engine y más, adquirirás habilidades prácticas y conocimientos esenciales para convertirte en un technical artist de videojuegos competente.
Sobre nuestros cursos (4)
Es posible que un mismo curso se utilice para diferentes itinerarios formativos y, en consecuencia, el docente pueda variar.
Sí, todos nuestros cursos forman parte de itinerarios formativos diseñados para diferentes perfiles profesionales del desarrollo de videojuegos. Estos cursos te ayudarán a introducirte en la temática que luego profundizaremos en nuestros bootcamps.
Si no encuentras cursos dentro del itinerario formativo que te interesa, te pedimos paciencia. Estamos trabajando en ello y esperamos poder ofrecer pronto nuevos cursos e itinerarios formativos.
Puedes solicitar una bolsa de mentorías con algunos de nuestros profesores expertos en nuestra tienda online.
Nuestros cursos ofrecen una introducción a la temática que te interesa, pero no son suficientes para prepararte para encontrar trabajo en el sector del desarrollo de videojuegos.
Si deseas especializarte y prepararte seriamente para acceder a un puesto de trabajo en este campo, te recomendamos que te matricules en el bootcamp que más se ajuste a tu perfil.
Aunque los cursos son una excelente manera de conocer si un tema es de tu interés y si te gustaría seguir formándote, no siempre garantizan la obtención de un trabajo o la especialización en un área en particular. Por eso es importante considerar si un bootcamp o una formación más completa como un curso monográfico es la mejor opción para alcanzar tus objetivos profesionales.
Características del curso
- Conferencias 8
- Cuestionario 0
- Duración 6 horas
- Nivel de habilidad Intermedio
- Idioma Español
- Estudiantes 98
- Evaluaciones Si
- 2 secciones
- 8 lecciones
- 6 horas
- Technical ArtEste conjunto de masterclasses profundiza en los diversos aspectos técnicos esenciales en la creación de videojuegos. Desde la optimización de recursos gráficos hasta la integración de herramientas y sistemas, aprenderás las habilidades necesarias para desempeñar el rol de Technical Artist con eficacia. Además, dominarás la animación 2D y 3D, y cómo integrarla perfectamente en motores de videojuegos como Unity y Unreal Engine.4
- 1.1Animación: Técnicas de Rigging e Integración en el motor de videojuegos [1 de 2]14 minutos
- 1.2Animación: Técnicas de Rigging e Integración en el motor de videojuegos [2 de 2]72 minutos
- 1.3Creando Animación para escena 2D Pixel Art en Aseprite [1 de 2]8 minutos
- 1.4Creando Animación para escena 2D Pixel Art en Aseprite [2 de 2]23 minutos
- VFXEste conjunto de masterclasses explora las técnicas clave para la creación de efectos visuales impactantes en videojuegos. Desde efectos de partículas hasta simulaciones avanzadas, Shaders, etc...Aprenderás a dar vida a entornos dinámicos y a mejorar la experiencia visual del jugador.4
Requisitos
- Conocimientos básicos de programación o Arte 2D /3D
- Conocimientos básicos de animación
Caracteristicas
- Creación de animación desde creo
- Rigging de un modelo 3D con Auto-Rig Pro de Blender
- Integración de modelo 3D con Rigging en Unity
- Analisis y deconstrucción de Shaders en videojuegos
- Fundamentos de Shaders en Unity
- Animación Pixel Art en Aseprite
Audiencia objetivo
- Desarrolladores independientes o amateurs
- Personas con conocimientos básicos de programación
- Persona con conocimientos básicos de animación 3D
- Persona con conocimientos básicos de animación tradicional o Cut-out
- Persona interesada en Shaders para videojuegos en Unity
- Estudiantes de CGFS o Grado de videojuegos
- Personas de otras disciplinas afines que deseen entrar en el sector
- Technical Artist que quieran expandir sus conocimientos
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