¡Éxito rotundo de la Level Up Game Jam 2024!
La 3ª edición de la Level Up Game Jam 2024 ha sido todo un éxito con la presentación de 94 juegos increíbles. ¡Gracias a los 573 participantes, los 16 patrocinadores, el apoyo del Ministerio de Cultura del Gobierno Español y del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya por hacer de este evento dentro del Programa de Preincubación de Level Up una experiencia inolvidable!
En esta ocasión, el tema escogido fue la Inteligencia Colectiva vs Locura Colectiva. Un tema complicado en un inicio para proponer ideas, pero que finalmente dio muchísimo juego a nuestros participantes.
Nuestra Game Jam 2024 comenzó el domingo 30 de junio en Discord, donde los casi 600 participantes se unieron para formar los equipos. Al día siguiente, fue la Gala de inauguración y se rebeló el tema: La inteligencia Colectiva vs Locura Colectiva. Daniel Santigosa (Director y productor del IndieDevDay) dio una ponencia interesantísima con consejos y trucos para los que quisieran inscribirse en la Level Up Game Jam 2024.
Con ello, nuestros equipos tendrían una semana para preparar todo un proyecto desde 0, superando los obstáculos y adversidades que esto conlleva, para poder entregarlo a través de nuestra página de itch.io antes del domingo 7 de julio, a las 20:00 como hora límite.
Nuestro jurado estuvo probando y deliberando sobre los videojuegos presentados, ¡que han sido, nada más y nada menos, que 94! Necesitaron mucho café para poder probarlos todos en una semana (¡menos mal que ganas y motivación les sobra siempre!), ya que este pasado domingo 14 de julio se revelaron los ganadores en el Acto de clausura, que pudimos disfrutar en varias plataformas online de 16:00 a 20:00.
Mentorías Profesionales
Durante la semana del evento, los participantes pudieron recibir mentorías en diferentes áreas, realizadas a través de Zoom:
- Concept Art & Arte 2D con Adrià Najar
- Entornos & Arte 3D con Albert Rebollo.
- Game & Level Design con Vicente Quesada.
- Game Design con Roger Montserrat.
- Marketing & Publicación con Lara I. Rodríguez.
- Programación Unity con Francisco Ruiz.
- Programación Unreal Engine con Ignasi Rivero.
- Programación Godot con Rafa Laguna.
Transmisión en Vivo y comunicación constante
Los juegos presentados fueron transmitidos en vivo por streamers reconocidos durante la semana de valoración y la semana Post-Jam, destacando momentos clave como la ponencia inaugural y la ceremonia de entrega de premios.
La plataforma principal de comunicación fue nuestro servidor de Discord una comunidad con casi de 1800 game devs, donde los participantes pudieron formar equipos, charlar y compartir su progreso. (Si quieres formar parte de nuestra comunidad, puedes registrarte pinchando aquí 🔗)
En redes sociales pudimos observar que muchos compartisteis vuestros avances utilizando el hashtag #levelup_gamejam en las publicaciones. ¡Muchas gracias por toda vuestra participación y apoyo!
Premios y Categorías
Este año, se repartieron más de 6.000€ en premios, distribuidos en diversas categorías (haz clic en el nombre de cada uno de los proyectos para saber más sobre ellos 🎮😉):
- Categoría General – Mejor Videojuego
- 🥇1º Premio – Stay – 📜»Stay away from the shadows. Stay in the light. Stay together. Stay alive. STAY.» – Miembros: Adriá Bravo (música), Álvaro Pozo (arte), Bru Corbella (música, SFX y localización CAT), Cristian Palos (arte y narrativa), Enso Spagnuolo (arte), Germán Castilla (programación), Lorién Portella (diseño), Quim Colobrans (programación) y Silvia Lozano (localización ENG & ESP).
- 🥈2º Premio – Silva Insania – Roguelike táctico por turnos en el que la humanidad debe luchar contra la locura colectiva. – Miembro: Endorth (Roger Vila como solo Dev).
- 🥉3º Premio – Shaman Steps – Juego de puzzles corto – Miembros: Daniel Moreno (programación y diseño) y Jacobo Cáceres (música).
- Otras Categorías
- 📖Mejor Narrativa – Ecos de la sociedad – 📜 «Te han mandado a investigar los sucesos de una fábrica de armamento para investigar una tragedia.» – Miembros: Arianeé Ruiz (arte conceptual, diseño de personajes 3D y texturizado de personajes y entorno) Guillem Llovera (programación, sonorización y iluminación), Kristian Gueorguiev (modelado y texturizado de entorno), Marta Montes (arte conceptual, diseño de personajes 3D, rigging y animación 3D) y Pau Ruano (productor y diseñador).
- Mención especial: Bienvenido al instituto Beehive.
- 🎨Mejor Arte – Sewing Life – Miembros: Jordi Tur (programación y diseño), José Antonio M. (arte y animación), Judith Ariana (arte y animación) Marco Baldan (programación y diseño) y William Gómez (composición musical).
- Mención especial: Skaters’ Deck.
- ✨Más Innovador – Crawly Adventures – Miembro: Enzo (solo Dev).
- Mención especial: Time is running out.
- 🎵Mejor Sonido – This is Conga – 📜 «Haz la mejor conga del medievo» – Miembros: Adriana Pino (arte 2D), Alejandro Rey (diseño, rigging y animación), Elisenda Ochoa (arte conceptual y arte 2D), Mario Alexander Parraguez (música y diseño de sonido) y Néstor Álvarez (programación).
- 💡Mejor Uso del Tema – Madnometer – Miembros: Alba Ramos (arte, diseño y narrativa) y Héctor Rubio (programación, diseño y narrativa).
- Mención especial: City Rush.
- 👨👨👧👦Premio del Público – Demonios & Descartes – Miembros: Alejandro Garatea (programación), Andrés Alario (diseño de sonido), Beatriz Lago (programación), Darío de Benito (programación), Gary Recondo (programación), Juan Pablo Pulgarín (música), Juan Rodríguez (arte y diseño) y Ruby Agamez (arte y diseño).
- 🏅Mejor Página de Itch.io de la Jam 1 – The Cradle: Awakening – Miembros: David Church (programación y diseño), Júlia Moyano (arte) y María Milán (música).
- 🏅Mejor Página de Itch.io de la Jam 2 – Insanity Board – 📜 «¿Te he contado alguna vez la definición de locura? No vuelvas a ver a Loki» –Miembros: Francisco Javier Carrasco (arte), Francisco Javier Rica (diseño), Guillermo Villanueva (música y sonido), Gustavo Mendoza (programador), Marc Nicolás (arte), Mercè Fenenko (arte) y Víctor Reverte (programación).
- 🏅Mejor Página de Itch.io de la Jam 3 – Skaters’ Deck – Skater’s Deck es un deck-builder donde podrás combinar cartas y así desbloquear trucos y mejorar a tus skaters! – Miembros: Iusitano y Néstor Feijoo (arte y diseño).
- 📖Mejor Narrativa – Ecos de la sociedad – 📜 «Te han mandado a investigar los sucesos de una fábrica de armamento para investigar una tragedia.» – Miembros: Arianeé Ruiz (arte conceptual, diseño de personajes 3D y texturizado de personajes y entorno) Guillem Llovera (programación, sonorización y iluminación), Kristian Gueorguiev (modelado y texturizado de entorno), Marta Montes (arte conceptual, diseño de personajes 3D, rigging y animación 3D) y Pau Ruano (productor y diseñador).
Patrocinadores de la Level Up Game Jam
Tampoco nos queremos olvidar de los maravillosos patrocinadores que han aportado los fantásticos premios que se han repartido este año. Gracias por apoyarnos un año más:
- Aeternum Games Studios
- Beetested
- Chloroplast Games
- Dolores Entertainment
- Gaming.cat
- GTM
- Happy Path Lab
- Indie Dev Day
- Kaibun
- Kinda Brave Entertainment
- Kronnect
- Make Good Art
- Spain Game Devs
- Tesura Games
- Troglobytes Games
¡Queremos daros las gracias!
Sí, una vez más, nunca son suficientes para poder expresar todo nuestro agradecimiento por esta gran acogida, ya que hemos prácticamente duplicado los participantes de la 2ª edición y habéis sido 5 veces más de los que fueron en la 1ª edición 🥴🤩😍
Estas muestras de motivación y superación hace que podamos seguir mejorando cada día con eventos así, como la Game Jam, creando un espacio y comunidad perfecto para hacer networking, aprender, poner a prueba los conocimientos adquiridos, crear y ampliar vuestros portfolios y ganar experiencia en este nuestro mundo del videojuego. Y siempre fomentando el trabajo en equipo y la creatividad, imprescindibles para triunfar en el sector.
¡Nos encantaría verte en la siguiente! 👋🥰
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