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Masterclass – Async/Await in Unity: Master Professional Programming

Inscríbete a esta masterclass gratuita en inglés de programación con Unity sobre: Task, async y await, integrándola con Addressables, arquitectura MVP y sistemas de comandos para proyectos profesionales.

Event Information

  • Ubicación Online - Zoom
  • Hora de inicio 18:30 23 de enero de 2026
  • Tiempo de finalización 20:00 23 de enero de 2026

  • 🚀 Domina la programación asíncrona y crea proyectos escalables en Unity

    En esta masterclass gratuita en inglés, aprende de la mano de Javier Peña cómo implementar programación asíncrona en Unity usando Task, async y await, integrándola con Addressables, arquitectura MVP y sistemas de comandos para proyectos profesionales. Descubrirás cómo estructurar tu código para mejorar el rendimiento, la mantenibilidad y la escalabilidad de tus juegos.

    Veremos cómo aplicar patrones y técnicas claves para:
    · Gestionar cargas de recursos mediante Addressables.
    · Desacoplar la lógica del UI con arquitectura MVP.
    · Implementar un Command System flexible y extensible.
    · Evitar bloqueos del hilo principal usando programación asíncrona real.

    Trabajaremos con ejemplos y casos al usos.

    👉 Si quieres llevar tu código al siguiente nivel, reducir dependencias, mejorar tiempos de carga y trabajar con una arquitectura limpia y orientada a la industria, ¡esta sesión es para ti!

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    JAVIER PEÑA FLORES

    Lead Unity Developer
    Undercoders, Product Madness, Wiggin Industries, Unity Developer

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    ONLINE – ZOOM

    23 de Enero 2026
    18:30h – 20:00h CET
    (Masterclass en inglés)

    Próximos eventos online:


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