Asegúrate un puesto de entrada en la industria del videojuego desarrollando tus soft skills, portfolio ideal, pitch profesional, o cualquier valor añadido según el puesto en el que quieras iniciar tu carrera profesional. Te ayudamos a identificar tus debilidades, fortalezas, objetivos y cómo diseñar una estrategia ganadora para entrar en la industria.
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mayo 2024 |
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Características del curso
- Conferencias 52
- Cuestionario 0
- Duración 40 horas
- Nivel de habilidad Principiante
- Idioma Español
- Estudiantes 45
- Evaluaciones Si
- 8 secciones
- 52 lecciones
- 40 horas
- [ Correcciones de ejercicios ] - en directoEn cada sesión corregimos un grupo de ejercicios en directo.8
- 1.11ª Sesión [8/5/24] – Skills / Recursos / Referentes150 minutos
- 1.22ª Sesión [15/5/24] – Análisis cuantitativo de las ofertas laborales120 minutos
- 1.33ª Sesión [22/5/24] – Autoanálisis (listado, DAFO, CAME, Estrategia)120 minutos
- 1.44ª Sesión [29/5/2024] – Objetivos profesionales + Lista de requerimientos120 minutos
- 1.55º Sesión [5/6/2024] – Imágenes y fondos para videoentrevistas + Portfolio120 minutos
- 1.66ª Sesión [19/6/2024] – Resumen en Linkedin +Pitch120 minutos
- 1.77ª Sesión [26/6/2024] – Guión del videopitch100 minutos
- 1.88ª Sesión [03/07/2024] – Resumen del CV120 minutos
- Introducción3
- Conceptos generales4
- Investigación14
- 4.2Elementos generales un portfolio profesional de desarrollo de videojuegos8 minutos
- 4.3Portfolios de diseño6 minutos
- 4.4Ejemplos de portfolios de diseño25 minutos
- 4.5Portfolios de programación4 minutos
- 4.6Ejemplos de portfolios de programación8 minutos
- 4.7Portfolios de arte9 minutos
- 4.8Ejemplos de portfolios de arte23 minutos
- 4.9Actores de interés en la industria de desarrollo de videojuegos24 minutos
- 4.10Ejercicio: Recursos de investigación7 minutos
- 4.11Ejercicio: Investigación de mis referentes
- 4.12Perfiles profesionales del área de diseño7 minutos
- 4.13Perfiles profesionales del área de programación6 minutos
- 4.14Perfiles profesionales del área de arte9 minutos
- 4.15Perfiles profesionales del área de UX6 minutos
- Análisis4
- Autoanálisis8
- Entrevistadores y entrevistas8
- 7.1El público objetivo de las entrevistas de trabajo4 minutos
- 7.2Empatizar con nuestro público objetivo: Fichas de persona7 minutos
- 7.3Ficha de persona de los recruiters27 minutos
- 7.4Estrategias psicológicas5 minutos
- 7.5Conectar con entrevistador@s8 minutos
- 7.6Consejos para videoentrevistas7 minutos
- 7.7Consejos para comunicación digital11 minutos
- 7.9Ejercicio: Busca un fondo para videoentrevistas
- PreparaciónEn este bloque encontraréis todos los elementos y documentación que deberéis preparar para afrontar la búsqueda de trabajo con todas las herramientas necesarias.17
- 8.2Elementos a preparar5 minutos
- 8.3Ejercicio: Trabaja tu Portfolio
- 8.4Currículum completo6 minutos
- 8.5Cómo rellenar el Linkedin I10 minutos
- 8.6Cómo rellenar el Linkedin II14 minutos
- 8.7Cómo rellenar el Linkedin III22 minutos
- 8.8Ejemplos de perfiles de Linkedin29 minutos
- 8.9Ejercicio: Rellena tu CV en Linkedin
- 8.10El Pitch4 minutos
- 8.11Ejemplos de Pitch24 minutos
- 8.12Ejercicio: Escribe tu Pitch
- 8.13Video Pitch para entrevista11 minutos
- 8.14Ejercicio: Graba tu Video Pitch
- 8.15El CV resumido10 minutos
- 8.16Ejercicio: Haz tu CV resumido
- 8.17La carta de presentación9 minutos
- 8.18Ejercicio: Redacta una carta de presentación
Requisitos
- Tener conocimientos en algunas de las disciplinas del desarrollo de videojuegos
Caracteristicas
- Aprenderás a detectar las necesidades del sector para el perfil profesional al que diriges
- Serás consciente de tus puntos fuertes así como tus defectos
- Aprenderás a definir un roadmap con tus objetivos profesionales
Audiencia objetivo
- Estudiantes de CFGS o Grado de videojuegos
- Desarrolladores independientes o amateurs
- Personas de otras disciplinas afines que deseen entrar en el sector
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)






