- 2 secciones
- 36 lecciones
- 26 horas
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- Entornos y Arte 3DEste conjunto de masterclasses aborda diversos aspectos de la creación de arte 3D para videojuegos. Tanto sea texturizado, creación de entornos y modelos 3D.22
- 1.1Preparación y modelado de set de assets 3D en Blender [1 de 2]30 minutos
- 1.2Preparación y modelado de set de assets 3D en Blender [2 de 2]68 minutos
- 1.3De modelado a Unreal: Integración y Texturizado 3D [1 de 2]18 minutos
- 1.4De modelado a Unreal: Integración y Texturizado 3D [2 de 2]77 minutos
- 1.5Creación de un diorama realista en Unreal Engine 5 [1 de 2]20 minutos
- 1.6Creación de un diorama realista en Unreal Engine 5 [2 de 2]99 minutos
- 1.7Construcción y Dressing de Entornos 3D en Unreal Engine 4 [1 de 2]19 minutos
- 1.8Construcción y Dressing de Entornos 3D en Unreal Engine 4 [2 de 2]149 minutos
- 1.9Texturizado con Substance Painter [1 de 2]22 minutos
- 1.10Texturizado con Substance Painter [2 de 2]115 minutos
- 1.11Modelado de entornos 3D con Blender [1 de 2]17 minutos
- 1.12Modelado de entornos 3D con Blender [2 de 2]190 minutos
- 1.13Texturizado 3D y Reestilizado de un casco C.V.C U.S. (70s80s) [1 de 2]15 minutos
- 1.14Texturizado 3D y Reestilizado de un casco C.V.C U.S. (70s80s) [2 de 2]102 minutos
- 1.15Esculpido de un Busto con Zbrush [1 de 2]16 minutos
- 1.16Esculpido de un Busto con Zbrush [2 de 2]75 minutos
- 1.17Domina tu primera prueba de arte como 3D Environment Artist [1 de 2]
- 1.18Domina tu primera prueba de arte como 3D Environment Artist [2 de 2]
- 1.19Crea entornos 3D optimizados para videojuegos Mobile [1 de 2]15 minutos
- 1.20Crea entornos 3D optimizados para videojuegos Mobile [2 de 2]85 minutos
- 1.21La Importancia del Storytelling en los Entornos 3D y la creación de Assets [1 de 2 en Inglés]31 minutos
- 1.22La Importancia del Storytelling en los Entornos 3D y la creación de Assets [2 de 2 en Inglés]60 minutos
- Concept Art y Arte 2DEste conjunto de masterclasses aborda diversos aspectos de concept art y Arte 2D para videojuegos. Tanto técnicas de diseño de personajes y entornos 2D como pixel art entre otros.14
- 2.1Concept Art de un Entorno 3D [1 de 2]
- 2.2Concept Art de un Entorno 3D [2 de 2]74 minutos
- 2.3Técnicas de Thumbnailing para crear Environments [1 de 2]15 minutos
- 2.4Técnicas de Thumbnailing para crear Environments [2 de 2]69 minutos
- 2.5Diseño de personaje y Posing 2D [1 de 2]23 minutos
- 2.6Diseño de personaje y Posing 2D [2 de 2]68 minutos
- 2.7Diseño de personaje del Briefing al Boceto [1 de 2]25 minutos
- 2.8Diseño de personaje del Briefing al Boceto [2 de 2]96 minutos
- 2.9Pixel Art para entornos 2D e Integración con Unity [1 de 2]15 minutos
- 2.10Pixel Art para entornos 2D e Integración con Unity [2 de 2]75 minutos
- 2.11Pixel Art para un Roguelike 2D [1 de 2]15 minutos
- 2.12Pixel Art para un Roguelike 2D [2 de 2]74 minutos
- 2.13El Rol del Concept Artist en la industria de videojuegos [1 de 2]10 minutos
- 2.14El Rol del Concept Artist en la industria de videojuegos [2 de 2]63 minutos
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El Rol del Concept Artist en la industria de videojuegos [1 de 2]
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