
Alejandro Garcia
Alejandro Garcia es un experimentado Ingeniero de Software con 7 años de experiencia, con un enfoque destacado en el desarrollo de videojuegos y habilidades sólidas en los lenguajes de programación C++ y Python.
Actualmente, forma parte del equipo de People Can Fly Studio como Senior Engine Programmer, contribuyendo con su experiencia al emocionante mundo del desarrollo de videojuegos.
En su trayectoria previa, Alex ha dejado su huella en diversos motores de juegos para títulos AAA, como «Tom Clancy’s: The Division 2», «Starlink: Battle for Atlas» y «Tom Clancy’s: The Division». También ha aportado su talento a juegos independientes en otras compañías, co-fundando Moon Factory Studios y desempeñándose como Lead Game Programmer. En este rol, desarrollaron y lanzaron el innovador juego para PlayStation 4, «Rolling Bob», que ganó el premio al juego más innovador de PS4 en 2015, otorgado por Sony Spain. Actualmente, «Rolling Bob» está disponible en la tienda PS Store y en las tiendas GAME de España.
Apasionado por su trabajo, Alex disfruta especialmente de resolver desafíos interesantes y difíciles en la programación, destacándose en el desarrollo de motores de juegos. Además, ha dedicado tiempo libre al desarrollo de un motor de juego en 3D llamado «Kobra», integrando C++ y Python, y presentándolo como su tesis de licenciatura en el congreso EuroPython. Con su experiencia y entusiasmo, Alex contribuye significativamente al equipo de People Can Fly Studio, llevando su experiencia a nuevos horizontes en el desarrollo de videojuegos.
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)
