Explora las masterclasses de Diseño de videojuegos que se han celebrado en Level Up.
Aprende sobre los diversos temas que hemos abordado a lo largo del tiempo, gracias al esfuerzo y dedicación de nuestros expertos docentes. Cada masterclass está diseñada para enseñarte aspectos clave sobre el diseño y conceptualización de videojuegos o diseño de niveles entre otros. Brindándote conocimientos y habilidades relevantes para convertirte en un desarrollador de videojuegos competente.
Sobre nuestros cursos (4)
Es posible que un mismo curso se utilice para diferentes itinerarios formativos y, en consecuencia, el docente pueda variar.
Sí, todos nuestros cursos forman parte de itinerarios formativos diseñados para diferentes perfiles profesionales del desarrollo de videojuegos. Estos cursos te ayudarán a introducirte en la temática que luego profundizaremos en nuestros bootcamps.
Si no encuentras cursos dentro del itinerario formativo que te interesa, te pedimos paciencia. Estamos trabajando en ello y esperamos poder ofrecer pronto nuevos cursos e itinerarios formativos.
Puedes solicitar una bolsa de mentorías con algunos de nuestros profesores expertos en nuestra tienda online.
Nuestros cursos ofrecen una introducción a la temática que te interesa, pero no son suficientes para prepararte para encontrar trabajo en el sector del desarrollo de videojuegos.
Si deseas especializarte y prepararte seriamente para acceder a un puesto de trabajo en este campo, te recomendamos que te matricules en el bootcamp que más se ajuste a tu perfil.
Aunque los cursos son una excelente manera de conocer si un tema es de tu interés y si te gustaría seguir formándote, no siempre garantizan la obtención de un trabajo o la especialización en un área en particular. Por eso es importante considerar si un bootcamp o una formación más completa como un curso monográfico es la mejor opción para alcanzar tus objetivos profesionales.
Características del curso
- Conferencias 18
- Cuestionario 0
- Duración 17 horas
- Nivel de habilidad Intermedio
- Idioma Español
- Estudiantes 388
- Evaluaciones Si
- 2 secciones
- 18 lecciones
- 17 horas
- Diseño de nivelesEste conjunto de masterclasses aborda diversos aspectos del diseño de niveles en videojuegos.14
- 1.1Materiales para Level Design en Unreal Engine 5 [1 de 2]15 minutos
- 1.2Materiales para Level Design en Unreal Engine 5 [2 de 2]
- 1.3Level Design y Scripting de puzzles en Unreal Engine 4 [1 de 2]20 minutos
- 1.4Level Design y Scripting de puzzles en Unreal Engine 4 [2 de 2]121 minutos
- 1.5Influencias de las Core Mechanics en el Level Design [1 de 2]15 minutos
- 1.6Influencias de las Core Mechanics en el Level Design [2 de 2]75 minutos
- 1.7Level Pacing: Como darle ritmo a tus niveles [1 de 2]16 minutos
- 1.8Level Pacing: Como darle ritmo a tus niveles [2 de 2]78 minutos
- 1.9Diseño de Nivel y Exploración: Cómo guiar al jugador [1 de 2]16 minutos
- 1.10Diseño de Nivel y Exploración: Cómo guiar al jugador [2 de 2]70 minutos
- 1.11Desentrañando los secretos en la «Ciudad Perdida – Rise of the Tomb Raider» [1 de 2]24 minutos
- 1.12Desentrañando los secretos en la «Ciudad Perdida – Rise of the Tomb Raider» [2 de 2]99 minutos
- 1.13UX aplicado al Diseño de Niveles [1 de 2 en inglés]16 minutos
- 1.14UX aplicado al Diseño de Niveles [2 de 2 en inglés]65 minutos
- Diseño de videojuegos y ConceptualizaciónEste conjunto de masterclasses aborda diversos aspectos del diseño y la conceptualización de videojuegos.4
Requisitos
- Ganas de aprender y diseñar tus propios videojuegos
- Ganas de aprender y diseñar tus propios niveles de videojuegos
Caracteristicas
- Creación de un prototipo desde creo
- Conocer la industria del videojuego
- Descubrir las fases del desarrollo
- Comprender las responsabilidades del rol de game designer
- Comprender las responsabilidades del rol de level designer
- Herramientas principales de diseño de videojuegos
- Funcionamiento de Construct como herramienta de iniciación
- Herramientas y materiales de diseñador de niveles en Unreal Engine
- La importancia del Level Pacing
- La importancia del Game Balancing
- Level Design y Scripting en Unreal Engine
- Consejos y estrategias para convertise en level designer
- Consejos y estrategias para convertise en game designer
- Core Mechanics del level design
Audiencia objetivo
- Desarrolladorxs independientes o amateurs
- Personas de otras disciplinas afines que deseen entrar en el sector
- Estudiantes de CGFS o Grado de videojuegos
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)











