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¿Qué es la Level Up Game Jam?
Level Up Game Jam es un evento virtual online de 9 días de duración dirigida a participantes de todo el mundo.
Desde Level Up promovemos actividades que fomenten la creación de equipos multidisciplinares con artistas, diseñadores, escritores, programadores, etc…
Nuestro objetivo es crear una game jam que no solo facilite el desarrollo de los videojuegos, sino también una en la que los participantes puedan aprender a mejorar su metodología de desarrollo, ganar experiencia trabajando en equipo y mejorar su portfolio. Todo con la ayuda de nuestros mentores.
Pre Jam: Inscripción
Participantes mayores de edad.
Puedes participar solo o en equipo, de cualquier tamaño. Usa la cuenta de un miembro del equipo para subir el juego a la Jam, y añade al resto del equipo como colaborador para permitir que voten en la Jam. ¡Todos los miembros deben estar inscritos en la Jam! (La fecha limite de inscripción es la misma que la entrega limite de los proyectos)
Desarrollo del juego
Todos los motores de desarrollo son bienvenidos y es OBLIGATORIO entregar una build para Windows o Web.
Assets/sonidos libres o comprados al igual que uso de IA se puede usar pero se deben citar las fuentes o herramienta usada.
(Más información detallada abajo en Preguntas & Respuestas)
El juego puede desarrollarse en varios idiomas, pero es obligatorio que uno de ellos sea español o inglés para garantizar una mejor comprensión. Si se elige el catalán como idioma complementario, el juego recibirá mayor exposición en la comunidad catalanohablante gracias a nuestro patrocinador Gaming.cat.
No se admiten proyectos discriminatorios hacia otros colectivos vulnerables.
Entrega
El juego debe subirse a la página de la [Game Jam de Itch.io]
Es obligatorio entregar ejecutable de Windows y recomendable WebGL, Linux y Mac, debido a que el jurado y los streamers necesitarán diversos formatos de compatibilidad.
(Al disponer de 9 días de desarrollo recomendamos ser precavidos el realizar una correcta y funcional entrega del proyecto a tiempo dentro del límite del plazo).
Las votaciones se dividen en 2 etapas:
Etapa 1
- Los propios participantes tendrán 7 días para puntuar los juegos en las 6 categorías: General, Arte, Innovador, Sonido, Narrativa, y Mejor uso de Tema.
- Período: Desde el domingo 13 de julio a las 20:00h hasta el sábado 19 de julio a las 12:00h.
Etapa 2
- Los 25 juegos que queden primeros en la categoría General tras las votaciones del público pasarán a valoración del Equipo del Jurado. Este equipo elegirá a los 3 mejores juegos de la Jam y el juego con mas puntuación sin ser uno de estos 3, pasará a ganar el Premio del Público.
- Período: Desde el sábado 19 de julio a las 12:00h hasta el viernes 25 de julio a las 10:00h.
Fechas clave (Horario GTM+2)
Evento Fecha inicio Fecha fin Formación de equipos 03/07/25 – 18:30h 03/07/25 – 21:30h Evento inaugural + Liberación tema 04/07/25 – 18:30h 04/07/25 – 20:30h Semana desarrollo Game Jam + Mentorías 04/07/25 – 20:30h 13/07/25 – 20:00h Envío limite de los juegos + Fin inscripción Jam – 13/07/25 – 20:00h Período votaciones del público + Streaming 13/07/25 – 20:00h 19/07/25 – 12:00h Deadline para editar la página de itch.io antes de la valoración de MGA 18/07/25 – 23:59h Período votaciones del jurado + Streaming 19/07/25 – 12:00h 25/07/25 – 10:00h Acto de Clausura & Entrega de premios 25/07/25 – 18:30h 25/07/25 – 20:00h Mentorías, Assets, Entradas de eventos, Cursos, Formación, Juegos, Libros…¡Más de 6.000€ en premios!!
CATEGORÍA GENERAL – MEJOR VIDEOJUEGO
1º PREMIO
- Cupón de descuento valorado en 450 € para cada miembro del equipo al matricularse en cualquiera de los Bootcamps de formación profesionales de Level Up o el Máster de Technical art y VFX avanzado de videojuegos de Level Up
- Pases Profesionales y invitación a exponer el juego en el Stand de Level Up para el BCN Game Fest 2025 con acceso al Meet2Match (Hasta 2 miembros del equipo)
- Pack PostJam Power-Up: 2 sesiones individuales por persona (coaching de carrera y marca personal)+ sesión grupal opcional (comunicación y liderazgo) + acceso a comunidad de HappyPathLab
- Entradas profesionales para el próximo Guerrilla Game Fest de Madrid (Todo el equipo) por Guerrilla Game Festival
- Entradas para un GamePals edición DLC a elegir entre los tres siguientes que se realicen. (Todo el equipo) por Game Pals
- Acceso a presentar el juego de forma online en el Playtesting Day de Level Up a finales de septiembre en Bcn
- Mentoría sobre Distribución y Publishing con Tesura Games (Charla grupal online equipos ganadores categoría general)
- 1x Ejemplar físico del Anuario Devuego 2024 por Devuego
- 1x Ejemplar físico de Libro de arte oficial de Sea of Stars en completo español editado por GTM
- 1x Cupón gratis para cualquier asset individual del portafolio de Kronnect (No incluye Bundles) por Kronnect
- 1x Clave Steam para Spirit of the North 2 de Infuse Studio, por
Tesura Games - 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hidalgo, el próximo juego de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
2º PREMIO
- Cupón de descuento valorado en 450 € para cada miembro del equipo al matricularse en cualquiera de los Bootcamps de formación profesionales de Level Up o el Máster de Technical art y VFX avanzado de videojuegos de Level Up
- Pases Profesionales para el BCN Game Fest 2025 (Hasta 2 miembros del equipo) por BCN Game Fest
- Pases Generales de sábado+domingo para el BCN Game Fest 2025 (Hasta 2 miembros del equipo) por BCN Game Fest
- Acceso a presentar el juego de forma online en el Playtesting Day de Level Up a finales de septiembre en Bcn
- Mentoría sobre Distribución y Publishing con Tesura Games (Charla grupal online equipos ganadores categoría general)
- 1x Ejemplar físico de Sinclair ZX Spectrum: Compendio visual por GTM
- 1x Cupón gratis para cualquier asset individual del portafolio de Kronnect (No incluye Bundles) por Kronnect
- 1x Clave de la UnityAssetStore MatCap Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave Steam para Death Noodle Delivery de StupidiPixel Games, publicado por
Troglobytes Games - 1x Clave Steam para Kemono Heroes de Mad Gear Games, por
Tesura Games - 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hidalgo, el próximo juego de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
3º PREMIO
- Cupón de descuento valorado en 450 € para cada miembro del equipo al matricularse en cualquiera de los Bootcamps de formación profesionales de Level Up o el Máster de Technical art y VFX avanzado de videojuegos de Level Up
- Pase Profesional para el BCN Game Fest 2025 (1 miembro del equipo) por BCN Game Fest
- Pases Generales de sábado+domingo para el BCN Game Fest 2025 (Hasta 2 miembros del equipo) por BCN Game Fest
- Acceso a presentar el juego de forma online en el Playtesting Day de Level Up a finales de septiembre en Bcn
- Mentoría sobre Distribución y Publishing con Tesura Games (Charla grupal online equipos ganadores categoría general)
- 1x Ejemplar físico de Los niños del oeste que crecieron entre dragones por GTM
- 1x Cupón gratis para cualquier asset individual del portafolio de Kronnect (No incluye Bundles) por Kronnect
- 1x Clave de la UnityAssetStore Projector 2 Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave Steam para The Kindeman Remedy de Troglobytes Games, publicado por 3D Realms
- 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hidalgo, el próximo juego de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
OTRAS CATEGORÍAS
1. Mejor Narrativa
2. Mejor Arte
3. Más Innovador
4. Mejor Sonido
5. Mejor uso del Tema
6. Premio del PúblicoPREMIO PARA EL 1º EN OTRAS CATEGORÍAS
- Pases Generales de sábado+domingo para el BCN Game Fest 2025 (Hasta 3 miembros del equipo)
- Cupón valorado en 100€ multipersonal para usarse en los Cursos de formación de hasta 8h de Level Up
- 1x Ejemplar físico de Kaibun 7 Detectives: Desentraña el misterio por GTM
- 1x Cupón gratis para cualquier asset individual del portafolio de Kronnect (No incluye Bundles) por Kronnect
- 1x Clave de la UnityAssetStore Flat Lighting Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave Steam para Death Noodle Delivery de StupidiPixel Games, publicado por
Troglobytes Games - 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hitori Kakurenbo Online de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
- Cupón valorado en 100€ multipersonal para usarse en los Cursos de formación de hasta 8h de Level Up
- Mentoría online para el equipo con Gisela Vaquero de Jellyworld Games
- 1x Ejemplar físico de Los niños del oeste que crecieron entre dragones por GTM
- 1x Clave de la UnityAssetStore Animation Hierarchy Editor de Chloroplast Games
- Pack de 2 Claves Nintendo Switch de LISA: The Painful y LISA: The Joyful de Dingaling Productions por Tesura Games
- 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hitori Kakurenbo Online de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
- Cupón valorado en 100€ multipersonal para usarse en los Cursos de formación de hasta 8h de Level Up
- 1x Ejemplar físico de Libro de arte oficial de Sea of Stars en completo español editado por GTM
- 1x Ejemplar físico de Revista GTM de Julio 2025 por GTM
- 1x Cupón gratis para cualquier asset individual del portafolio de Kronnect (No incluye Bundles) por Kronnect
- 1x Clave de la UnityAssetStore Flat Lighting Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave de la UnityAssetStore MatCap Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hitori Kakurenbo Online de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
- Cupón valorado en 100€ multipersonal para usarse en los Cursos de formación de hasta 8h de Level Up
- 1x Ejemplar físico del Anuario Devuego 2024 por Devuego
- 1x Ejemplar físico de Sinclair ZX Spectrum: Compendio visual por GTM
- 1x Clave de la UnityAssetStore Projector 2 Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave de la UnityAssetStore MatCap Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave Steam para The Kindeman Remedy de Troglobytes Games, publicado por 3D Realms
- 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hitori Kakurenbo Online de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
- Cupón valorado en 100€ multipersonal para usarse en los Cursos de formación de hasta 8h de Level Up
- 1x Ejemplar físico de Kaibun 7 Detectives: Desentraña el misterio por GTM
- 1x Ejemplar físico de Revista GTM de Julio 2025 por GTM
- 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hitori Kakurenbo Online de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
- Cupón valorado en 100€ multipersonal para usarse en los Cursos de formación de hasta 8h de Level Up
- 1x Clave de la UnityAssetStore Animation Hierarchy Editor de Chloroplast Games
- 1x Clave de la UnityAssetStore Projector 2 Shader Pack de Chloroplast Games
- 1x Clave Steam para Death Noodle Delivery de StupidiPixel Games, publicado por
Troglobytes Games - 1x Clave Steam para The Kindeman Remedy de Troglobytes Games, publicado por 3D Realms
- 1x Clave Steam para Realms of Wilorth, el próximo juego de Reckless Monster Studio
- Claves de pack de 6 juegos de Dolores Entertainment en la plataforma elegida (Para cada miembro del equipo)
- 4x Claves Steam para Little Lighthouse of Horror de Level Up Game Studios
- Claves Steam para Hitori Kakurenbo Online de Infinite Thread Games (Para cada miembro del equipo)
- 1x Clave Steam para Eden Genesis de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Eden Survivors de Aeternum Game Studios
- 1x Clave Steam para Instants, el nuevo juego de Endflame
- Invitación al equipo para asistir y participar en una mastermind con leads de las 5 ediciones del Programa de preincubación de Level Up
PREMIO A LA CATEGORÍA EXTRA: “MEJOR PÁGINA DE ITCH.IO DE LA JAM”
- Categoría extra evaluada por el patrocinador Make Good Art Agency. Se evaluará a partir del sábado 19 y se anunciará el ganador en la entrega de premios. El premio será una Mentoría de dos horas para hablar sobre la comunicación y el marketing del proyecto de la Jam, o de cualquier otro proyecto que tenga el premiado. Por Make Good Art Agency
Tema revelado!
Comunicación & RRSS
La plataforma principal de comunicación para la Level Up Game Jam es nuestro servidor de Discord. Aquí, anunciamos todas las actualizaciones, los participantes pueden formar equipos, charlar, compartir su progreso en la Jam y mucho más.
Te invitamos a utilizar el hashtag #levelup_gamejam en tus publicaciones en redes sociales. ¡Nosotros nos encargaremos de darles difusión!
Si estás buscando compañerxs de equipo, en nuestro servidor de Discord encontrarás a muchas personas interesadas en formar un equipo contigo. Además, el jueves 3 de julio a las 18:30h, realizaremos un encuentro de participantes en nuestro canal de voz «levelup-gamejam» en Discord para facilitar la formación de equipos y la participación en la Jam. Si necesitas un equipo o nuevos miembros para el tuyo, ¡no te lo pierdas!
Además, te animamos a seguir a @game_levelup en X para estar al tanto de todas las novedades de la comunidad.
¡También disponemos de Bluesky! @game-levelup.bsky.social
Con el soporte de:
Equipo de la Game Jam
Game Producer, Product Manager & IndieDev
- Fisherman's Games
Xavier Aguilera Dalmases
Game Producer, Product Manager & IndieDevFisherman's GamesGame Designer, GameDev & Fundadora
- Jellyworld & Women in Games Spain
Gisela Vaquero
Game Designer, GameDev & FundadoraJellyworld & Women in Games SpainProducer at Melbot & Founder at Thruster Games
- Melbot Studios, Thruster Games, Jandusoft S.L.
Sergio Murillo Méndez
Producer at Melbot & Founder at Thruster GamesMelbot Studios, Thruster Games, Jandusoft S.L.Business Development, Professional careers, UX Designer
- Level Up, Microsoft, Codiwans, BBC
Sara Salmerón
Sara Salmerón es una profesional altamente experimentada y co-manager en Level Up [Game Dev Hub]. Con más de 10 años de trayectoria en el ámbito del desarrollo de negocios, el diseño y la experiencia de usuario, Sara despliega sus habilidades en marketing y gestión de relaciones con instituciones colaboradoras. Ha desempeñado un papel fundamental en la dirección y coordinación de actividades en colaboración con entidades como el Ayuntamiento de Barcelona, universidades nacionales y empresas de software del sector.
Además, Sara ha desempeñado diversos roles en Codiwans, una empresa especializada en tecnología, juegos e innovación para dispositivos móviles. Durante más de 12 años, ha participado en el desarrollo de productos propios, como videojuegos y aplicaciones móviles, así como en proyectos contratados por otras empresas y agencias.
Business Development, Professional careers, UX DesignerLevel Up, Microsoft, Codiwans, BBCFounder de MAKE GOOD ART AGENCY
- Jueza en categoría extra
Lara Isabel Rodríguez
Lara Isabel Rodríguez es la Founder de MakeGoodArtAgency,
Una agencia Marketing y comunicación especializada en gaming.
Ofrecen servicios globales e integrales de comunicación, entre los que se encuentran la estrategia global digital, preparación y ejecución de los planes de comunicación, corrección. Redacción y envío de notas de prensa a una base de datos segmentada propia, en la que se encuentran medios nacionales e internacionales, y entregamos el clipping al cliente.Founder de MAKE GOOD ART AGENCYJueza en categoría extraLead Artist & 3D Generalist
- Melbot Studios, Lince Works
Albert Rebollo
Albert Rebollo trabaja como Senior 3D Environment Artist en Melbot Studios.
Su aversión a la rutina lo impulsa constantemente a aprender y embarcarse en nuevos proyectos. En Lince Works, lideró el departamento de arte. Paralelamente a sus actividades de game dev, también se dedica a la formación y mentoría en las diversas actividades que organiza Level Up, demostrando su pasión por compartir conocimientos y liderar con creatividad.
Lead Artist & 3D GeneralistMelbot Studios, Lince WorksTwitch Partner, Game Developer, Teacher & Content Creator
- ENTI, UVIC & Electrojocs
Rafa Laguna
Rafa Laguna, también conocido como RafaLagoon en Twitch,
es Game Developer, profesor y creador de contenido. Haciendo videojuegos y enseñando a como hacerlos.
También cacharrea con Rasbperry PI, ESP32, Arduino y hace inventos.
Además de creador de contenido es profesor universitario y de CFGS en Barcelona.Twitch Partner, Game Developer, Teacher & Content CreatorENTI, UVIC & ElectrojocsStreamer en Gaming.cat
- Gaming.cat
Roger Catalán ‘Pireta’
Roger Catalán, también conocido como "Pireta",
colaborá como Streamer (gaming_catala) en Gaming.cat, una comunidad de aficionados a los videojuegos que se ha ido articulando a partir de su propio sitio web del mismo nombre.
Incluye no solo jugadores, sino también Developers y fanáticos de los eSports. Queriendo no solo fomentar el uso del catalán en este campo como comunidad, sino también conectar a todas las personas y grupos de jugadores que deseen disfrutar en catalán de su afición a los videojuegos, así como crear y difundir contenido en catalán.Streamer en Gaming.catGaming.catManager at Level Up + Game Design & Production Consultant
- Level Up, Microsoft, Codiwans, Aardman, BBC
Roger Montserrat
Con más de dos décadas de experiencia en la industria del entretenimiento digital, Roger Montserrat lidera como fundador y CEO de Level Up [Game Dev Hub] y Codiwans, consolidándose como una figura clave en la intersección entre formación, creatividad y emprendimiento dentro del sector del videojuego.
A lo largo de su carrera, ha colaborado con empresas internacionales de primer nivel como BBC, Aardman, Microsoft y Nokia, combinando su visión estratégica con una profunda vocación por el desarrollo de nuevos talentos.
Actualmente, su principal labor se centra en Level Up, donde dirige el Programa de Preincubación, impulsando la creación de proyectos independientes y fomentando el crecimiento de nuevos estudios a través de actividades como game jams, podcasts, mentorías y eventos Pitch&Match. Además, ejerce como docente de Diseño de Videojuegos, compartiendo su experiencia con las nuevas generaciones de desarrolladores.
Desde Codiwans, su empresa especializada en aplicaciones y experiencias de entretenimiento, ha trabajado para marcas como La Caixa, Cinesa, ColaCao, Pritt y Gas Natural, consolidando una trayectoria marcada por la innovación y la gestión de proyectos creativos de gran alcance.
Previamente, fundó Thousand Gears, un estudio de videojuegos que logró atraer inversión internacional y formar parte de un programa de aceleración en Finlandia, ampliando su red de contactos dentro del ecosistema europeo del videojuego.
Finalista en eventos internacionales como el Big Indie Pitch, Roger Montserrat continúa siendo un referente en el desarrollo y promoción del talento indie, combinando su visión empresarial con su compromiso con la educación y la profesionalización del sector.
Manager at Level Up + Game Design & Production ConsultantLevel Up, Microsoft, Codiwans, Aardman, BBCLead Level Designer
- The Game Kitchen, YAGER, Pyro Studios
Enrique Colinet ‘Baxayaun’
Lead Level DesignerThe Game Kitchen, YAGER, Pyro StudiosLevel Designer
- Inverge Studios
Vicente Andrés Quesada
Vicente Andrés Quesada es diseñador de niveles y desarrollador indie, apasionado por la forma en que los espacios pueden contar historias y despertar emociones en el jugador. Cofundador de Inverge Studios, ha participado en varios títulos independientes reconocidos dentro de la escena española, entre ellos Effie (2019), Peregrino, y Creatures of Ava entre otros, además de otros lanzamientos para plataformas móviles.
Su recorrido como desarrollador indie le ha permitido involucrarse en todas las fases del proceso creativo, desde la concepción narrativa y el diseño de niveles hasta la implementación técnica, cultivando una visión integral del diseño de videojuegos que combina arte, estructura y jugabilidad.
Level DesignerInverge StudiosCommunicator, Streamer & video game Content Creator
- Simmer Valenciana, Betevé, À Punt, Territori Gamer, SimsAddictes
Susana Pérez ‘Simmer Valenciana’
Communicator, Streamer & video game Content CreatorSimmer Valenciana, Betevé, À Punt, Territori Gamer, SimsAddictesCoordinador y Level Designer
- Level Up, Vagalume
Christian Herrera
Christian Herrera destaca como un profesional polifacético y apasionado en el ámbito de la coordinación y organización de las estrategias de marketing y difusión que realizamos en Level Up. Tiene una gran versatilidad y colabora como diseñador en Vagalume, uno de los equipos de la incubadora aportando su creatividad y habilidades.
Además, lo encontraréis algunas veces como presentador, coordinador o colaborador en muchas de las actividades que organizamos como el Podcast, Demo Days, Game Jam, etc...
Coordinador y Level DesignerLevel Up, VagalumeGame Programmer & Game Design
- Under the Bed Games, Dead Pixel Tales, Odders Lab, Spain Game Devs
Javier Camacho
Javier Camacho "Delunado" es el orgulloso Founder & Community Manager de Spain Game Devs Community.
También es Software Enginner, Game Programmer y Game Design, apasionado por la informática y el desarrollo de videojuegos.
Tiene conocimientos de programación en C#, C++, Java y más de 4 años de experiencia con el motor Unity.
Game Programmer & Game DesignUnder the Bed Games, Dead Pixel Tales, Odders Lab, Spain Game DevsTechnical Sound Designer & Game Audio Expert
- Tequila Works, Digital Legends, Petoons Studio, Pocket Puppet, NerLasKa Studios, Digital Chocolate
David Font
David Font, conocido artísticamente como "synchrnzr", es un destacado profesional del mundo del sonido y la música para videojuegos con una trayectoria que abarca desde 1996. Su dedicación y experiencia en este campo lo han convertido en un referente tanto como compositor como desarrollador.
Desde el año 2004, David no solo se ha destacado en la creación de audio para videojuegos, sino que también ha compartido sus conocimientos al enseñar esta disciplina. En 2008, dio el salto al trabajo independiente, consolidándose como un experto en diseño de sonido interactivo, música interactiva y programación.
A lo largo de su carrera, ha colaborado con diversas compañías de diferentes países, dejando su huella sonora en una amplia variedad de proyectos. Algunos de sus notables trabajos incluyen contribuciones como Sound Designer en "Song of Nunu: A League of Legends Story" de Tequila Works, así como su papel como Sound Designer en "PJ Masks: Power Heroes - Mighty Alliance" de Petoons Studio y "Curse Of The Sea Rats" de Petoons Studio.
Además, ha aportado su talento y experiencia como mentor en el proyecto "CUPRA Gamified Car" de Cupra. Su diversidad en roles, que van desde compositor hasta diseñador de sonido, se refleja en su participación en proyectos como "Ludo," "Toque CEPSA," "Dragon Fruit," "Mugs & Bugs," "Snake Mice Hunter," entre otros, demostrando su versatilidad y maestría en cada producción.
Technical Sound Designer & Game Audio ExpertTequila Works, Digital Legends, Petoons Studio, Pocket Puppet, NerLasKa Studios, Digital ChocolatePresentador y Host
- DJPANCHI "Tú, yo y el indie"
DjPanchi
Presentador y HostDJPANCHI "Tú, yo y el indie"Art director, Digital Creative/Concept & 2D/3D Artist
- Omnidrone, a Scopely Studio, Skara, Ubisoft, Digital Chocolate, Gameloft, Zitro
Adrià Najar Vegara
Adrià Najar comenzó en el sector de los videojuegos en el año 2001 como Concept Artist. Inmediatamente aprendió software de modelado 3D y se encargó de crear entornos y personajes en varios títulos como Tokyo Cop, Hero of Sparta o Avatar (IOS) - Gaelco s.a - Gameloft Barcelona.
Con los años y la experiencia adquirida, comenzó a liderar pequeños equipos de arte para juegos sociales como New in Town, Hungry Dragon, Skara the Blade Remains - DigitalChocolate - Ubisoft Barcelona - 8-Bits Studio - Omnidrone - Scopely.
Actualmente está desarrollando un proyecto personal para Netflix/HBO/AmazonVideo. Le encantan los productos comerciales que pueden expandirse a películas, merchandising, videojuegos, figuras de acción, etc.
Art director, Digital Creative/Concept & 2D/3D ArtistOmnidrone, a Scopely Studio, Skara, Ubisoft, Digital Chocolate, Gameloft, ZitroCommunicator, Streamer & Content Creator
- Outconsumer
Outconsumer
Communicator, Streamer & Content CreatorOutconsumerGameplay Programmer
- The Multiplayer Group (MPG), Herobeat Studios, Limitless Games, Avatar Cognition, The Game Forger, Odysseus
Alejandro Orpi
Alex Orpi es un experimentado programador de videojuegos con más de 7 años de experiencia en proyectos comerciales utilizando C# y C++, trabajando con Unity y Unreal Engine. Actualmente, se desempeña como Software Engineer en The Multiplayer Group (MPG). Anteriormente, ocupó roles clave en Herobeat Studios y Limitless Games.
En Herobeat Studios, Alex contribuyó significativamente al desarrollo del videojuego Endling, ampliamente premiado con BAFTA y finalista en la categoría de Game of the Year. En Limitless Games, trabajó como Game Programmer, destacándose en áreas como networking de jugabilidad, habilidades, interfaz de usuario y efectos visuales.
Además de sus logros en el desarrollo de videojuegos, Alex colabora activamente con Level Up, demostrando su compromiso con la comunidad de desarrolladores de videojuegos. Su experiencia técnica y su participación en proyectos reconocidos lo posicionan como un profesional valioso en el campo del desarrollo de videojuegos.
Gameplay ProgrammerThe Multiplayer Group (MPG), Herobeat Studios, Limitless Games, Avatar Cognition, The Game Forger, OdysseusHead of Game Design
- ZeptoLab, G4M3 Studios
Jorge Rosado
Head of Game DesignZeptoLab, G4M3 StudiosStreamer en Gaming.cat
- Gaming.cat, Digital Legends Entertainment
Maria Casañas ‘Desa’
Maria Casañas, conocida como "Desa",
colaborá como Streamer (gaming_catala) en Gaming.cat, una comunidad de aficionados a los videojuegos que se ha ido articulando a partir de su propio sitio web del mismo nombre.
Incluye no solo jugadores, sino también Developers y fanáticos de los eSports. Queriendo no solo fomentar el uso del catalán en este campo como comunidad, sino también conectar a todas las personas y grupos de jugadores que deseen disfrutar en catalán de su afición a los videojuegos, así como crear y difundir contenido en catalán.Streamer en Gaming.catGaming.cat, Digital Legends EntertainmentGameplay programmer with Unity 3D/2D and C# experience
- Eleon Game Studios, Team Garden
Aythami Cabrera Rodríguez
Gameplay programmer with Unity 3D/2D and C# experienceEleon Game Studios, Team GardenWriter, Youtuber & Streamer
- Eurogamer, Mundogamers, DayoScript & Guionista: Protagonista, Nacido de las estrellas
José Altozano ‘Dayo’
Writer, Youtuber & StreamerEurogamer, Mundogamers, DayoScript & Guionista: Protagonista, Nacido de las estrellasPreguntas & Respuestas
Si. No obstante, es necesario señalar el uso de esos recursos y, en la medida de lo posible, su procedencia. Aun así, los proyectos que empleen esos elementos no podrán competir por la categoría asociada a los mismos. Por ejemplo: Si se han utilizado assets de música no puede ser valorado al premio a «Mejor sonido». Si se detecta un juego con assets con licencia o ajenos a la Jam y no se ha notificado su uso en los créditos, quedará descalificado.
Si. Sin embargo, es necesario indicar en los créditos del juego la etapa del desarrollo en la que se ha utilizado IA, así como los recursos generados con ella. Los proyectos que empleen IA en algún área del videojuego no podrán competir por la categoría asociada a la misma. Por ejemplo, si se ha utilizado IA para generar parte del arte, el juego no podrá optar al premio de «Mejor Arte». Tampoco un juego que se ha utilizado IA en algún área puede ser nominado a ninguna categoría general de «Mejor Juego». Si se identifica un juego que ha hecho uso de IA durante su desarrollo y no se ha incluido esta información en los créditos, será descalificado.
No, un único juego no puede ser premiado en más de una categoría. Esta regla se establece con el objetivo que un mayor número de participantes se beneficien, evitando que los juegos mejor calificados acaparen múltiples premios. En caso de que tu juego resulte ganador en más de una categoría, solo obtendrá el premio correspondiente a la categoría más alta y que haya recibido más votos por parte del jurado.
Sí, puedes inscribirte en cualquier momento durante la semana de desarrollo. Sin embargo, ten en cuenta que cuanto más tarde te inscribas, menos tiempo tendrás para trabajar en tu proyecto. Es importante mencionar que, aunque te unas a un equipo y tu nombre aparezca en la entrega del juego, necesitas estar inscrito individualmente en la Game Jam y que el responsable de enviar el juego declare tu participación en el formulario de entrega. De lo contrario, no serás considerado participante. Las inscripciones se cerrarán el domingo 13 de julio a las 20h GTM+2, coincidiendo con el fin de la entrega de juegos.
Cada persona que participe en la Jam, ya sea individualmente o como parte de un equipo, debe inscribirse de manera individual. Esto ayudará a determinar el número real de participantes en el evento. En el momento en que el líder del equipo entregue el juego, se podrá confirmar que todos los miembros mencionados en la entrega están registrados como participantes y forman parte del equipo.
El jueves 3 de julio, día previo a la inauguración de la Game Jam, llevaremos a cabo un encuentro de Game Devs en nuestro servidor de Discord para ayudar a formar equipos y participar. Si estás buscando equipo o miembros para el tuyo, ¡no puedes perdértelo!
Sí, por el carácter formativo de Level Up, el calendario web de la Game Jam incluirá enlaces para reservar breves mentorías privadas con profesionales de diversas especialidades del sector. Estos expertos estarán disponibles para ayudar y resolver dudas sobre el desarrollo de tu juego. Las sesiones serán limitadas.
Una vez finalizado el plazo de entrega del juego (13 de julio a las 20:00h GTM+2), NO se permitirán actualizaciones durante la semana de evaluación. Solo se podrá modificar la apariencia de la página de Itch.io del juego hasta el viernes 18 a las 23:59h GTM+2. A partir del sábado 19, Make Good Art Agency evaluará para el premio “MEJOR PÁGINA DE ITCH.IO DE LA JAM“. Después de la ceremonia de clausura el viernes 25 de julio, se podrán actualizar tanto las páginas como los juegos.
Sí. Si te da la vida, eres un Super-Jamer, aún te queda cafeína por las noches y ya has terminado tu proyecto, puedes ayudar en otros proyectos sin problema. Asegúrate de que te mencionen en los créditos y en el formulario de entrega del juego.
En Level Up animamos a la participación y el networking internacional. Las comunicaciones se realizarán en español e inglés. Los premios digitales (assets, mentorías, claves de juegos, etc.) no presentan problemas de entrega. Sin embargo, los premios físicos pueden estar limitados a España debido a cuestiones logísticas. Se contactará con los patrocinadores para confirmar posibles excepciones.
En el caso de las sesiones de mentoría online como premio, el idioma utilizado dependerá del patrocinador. Aunque intentaremos adaptarnos a participantes que hablen inglés siempre que sea posible, no se puede garantizar..En nuestro canal de Discord, tendremos habilitados varios #canales relacionados con la Game Jam. Estos canales servirán tanto para hacer anuncios como para escribir y chatear con otros participantes o hacer preguntas a los moderadores. Si tienes alguna duda, menciona a @itsinesss28 @rogermontserrat, @sara_salmeron o @chrisol para que podamos ver tu consulta rápidamente. También puedes enviar un mensaje privado a estos perfiles si lo prefieres.
- Los propios participantes tendrán 7 días para puntuar los juegos en las 6 categorías: General, Arte, Innovador, Sonido, Narrativa, y Mejor uso de Tema.
Event Information
- Ubicación Online
- Hora de inicio 18:30 4 de julio de 2025
- Tiempo de finalización 20:00 13 de julio de 2025
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)


















































