- 4 secciones
- 12 lecciones
- 4 horas
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- Introducción y preparación del personajeEn el segundo curso de Creación de un Juego en 3D en Unity con Enrique Sainz, añadirás y perfeccionarás las animaciones del personaje, introduciendo enemigos y estableciendo reglas de jugabilidad. Completarás el personaje agregando brazos y piernas, y aprenderás a crear y ajustar animaciones de caminar y saltar usando el Animator. También modelarás un enemigo con lógica para interactuar con el jugador, incluyendo la capacidad de matar y ser matado. Finalmente, establecerás reglas de juego para determinar la victoria o derrota. Al finalizar, habrás mejorado en la animación de personajes, creación de enemigos y definición de reglas, avanzando tu juego en 3D.2
- Ajustes y animaciones del personajeEn esta sección, aprenderás a animar tu personaje añadiendo el componente Animator y creando un AnimatorController. Prepararás tu primera animación en Unity, ajustarás la estructura del personaje para evitar problemas de rotación en las extremidades y crearás una animación de caminar para un desplazamiento realista. Finalmente, añadirás la animación de salto e integrarás todas las animaciones en el AnimatorController. Al finalizar, tu personaje estará completamente animado y listo para la acción en tu juego 3D.4
- Creación y comportamiento de enemigosEn esta sección, crearás un modelo para tu enemigo utilizando figuras geométricas en Unity. Luego, programarás su comportamiento para que persiga al personaje jugador dentro de un rango específico y se desplace aleatoriamente fuera de este rango. Finalmente, añadirás la capacidad de que el enemigo pueda morir. Al finalizar, tu enemigo estará listo para interactuar de manera desafiante con el personaje jugador.4
- Interacciones y reglas del juegoEn esta sección, prepararás al personaje jugador para las futuras reglas de derrota, asegurando que el enfrentamiento con el enemigo tenga consecuencias reales. Implementarás las reglas de victoria y derrota, dando significado a matar y morir. Finalmente, crearás carteles informativos que anuncien el desenlace de la partida, ya sea victoria o derrota. Al finalizar, tu juego tendrá una estructura clara y objetivos definidos, ofreciendo una experiencia completa y desafiante para el jugador.2
Presentación
Completando el Personaje
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