CALENDARIO
Consulta el calendario de clases del Bootcamp.
- 1 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
1 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
j/6241782180
Docente: Dina Sánchez
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- 3 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
3 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Héctor Bonada
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- 8 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
8 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
j/6241782180
Docente: Dina Sánchez
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- 10 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
10 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Héctor Bonada
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- 15 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
15 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
j/6241782180
Docente: Dina Sánchez
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- 17 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
17 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Héctor Bonada
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- 22 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
22 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
j/6241782180
Docente: Dina Sánchez
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- 29 de septiembre de 2026
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B. Entornos 3D
29 de septiembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Samuel Cohen
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- 1 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
1 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Samuel Cohen
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- 6 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
6 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Samuel Cohen
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- 8 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
8 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Samuel Cohen
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- 13 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
13 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Samuel Cohen
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- 15 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
15 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Samuel Cohen
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- 20 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
20 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Héctor Bonada
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- 22 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
22 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
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Docente: Dina Sánchez
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- 27 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
27 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Héctor Bonada
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- 29 de octubre de 2026
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B. Entornos 3D
29 de octubre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
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Docente: Dina Sánchez
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- 3 de noviembre de 2026
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B. Entornos 3D
3 de noviembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/j/6241782180
Docente: Héctor Bonada
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- 5 de noviembre de 2026
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5 de noviembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
j/6241782180
Docente: Dina Sánchez
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- 10 de noviembre de 2026
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10 de noviembre de 2026 18:30 - 21:30
Aula Zoom: https://us06web.zoom.us/
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Docente: Dina Sánchez
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Características del curso
- Conferencias 26
- Cuestionario 0
- Duración Lifetime access
- Nivel de habilidad Experto
- Idioma Español
- Estudiantes 16
- Evaluaciones Si
- 5 secciones
- 26 lecciones
- Duración
- Gestión del CampusEn este bloque publicaremos todos los mensajes de coordinación del campus.4
- Elaboración del proyecto1
- Modelado 3D y composiciones de entornos11
- 3.1Conceptos Iniciales
- 3.2Introducción a los motores de Videojuegos
- 3.3Introducción al modelado con Blender
- 3.4Modelado hardsurface
- 3.5Sets Modulares
- 3.6Introducción + Limitaciones del proyecto y preproducción + Composición 1
- 3.7Composición 2
- 3.8Composición 3 + .ppt
- 3.9Storytelling
- 3.10Blender – High y Low Poly + Practicando compartir meshes
- 3.11Esculpiendo en Blender
- Texturizado10
- 4.1Introducción al PBR que es y cómo funciona
- 4.2Definición de materiales y búsqueda de referencias
- 4.3Introducción a Substance Painter
- 4.4Layout de materiales y organización de proyectos
- 4.5Crear materiales desde 0 + revisión de materiales
- 4.6Stamps, Alphas, Pinceles y Partículas
- 4.7Smart materials, Mask generator, Filtros y Anchor points
- 4.8Introducción a UVs, Baking High to Low
- 4.9Teoría de archivos, vertex paint y teoría de materiales avanzados
- 4.10Preparación ejercicio de texturizado para Agosto
- Integración de entornos 3D en Unity y Unreal Engine 50
![Level Up [Game Dev Hub]](https://www.levelup-gamedevhub.com/wp-content/uploads/2022/06/Logo_LevelUp_HUB_Positivo-2.png)






