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Dónde

Online
Aula de Zoom

Cuándo

2, 3, 4 y 5
de Abril

PROGRAMA

2 de ABRIL, martes (por la tarde)

◔17h – 18h

INFORMACIÓN GENERAL

¿Cómo son nuestras formaciones?

Level Up ofrece una formación alternativa a la oficial por diversas razones y ventajas. Ven y te contaremos todo lo que necesitas saber sobre nuestra filosofía formativa y metodología.


◔18:15h – 19:15h

Módulo común a todas las formaciones

Carreras Profesionales

No solo es tener los conocimientos, sino cómo mostrarlos al mundo. Explicaremos la técnica y metodología que usaremos para que puedas montarte un CV y portfolio profesional.

3 de ABRIL, miércoles (por la tarde)

◔16h – 17h

BOOTCAMP – Nivel Avanzado

Porting de videojuegos Multiplataforma

Conoce el temario de este bootcamp que te permitirá acabar la formación con un proyecto indie real ya porteado por ti.


◔17:15h – 18:15h

BOOTCAMP – Nivel Avanzado

Diseño de videojuegos y Conceptualización

¿Quieres aprender la teoría y metodologías que se usa profesionalmente para diseñar videojuegos y conceptualizarlos? Aquí te explicaremos todo lo que aprenderás en este bootcamp que aunque termine en nivel avanzado no se requiere de ningún conocimiento base para cursarlo. Solo tus ganas de aprender.


◔18:30h – 19:30h

BOOTCAMP – Nivel Avanzado

Programación avanzada de videojuegos con Unreal Engine

¿Quieres optar a las ofertas laborales de programación con Unreal o las de programador con C++? Descubre lo que necesitas para convertirte en un buen programador de videojuegos con Unreal y C++. Te explicaremos el temario detalladamente y responderemos a tus dudas.


◔19:45h – 20:45h

BOOTCAMP – Nivel Avanzado

Programación avanzada de videojuegos con Unity

¿Sientes que aunque conozcas Unity, necesitas mejorar diferentes aspectos para poder convertirte en un programador con mucho más nivel? Ven y te contaremos cómo lo hacemos y todo lo que aprenderás.

4 de ABRIL, jueves (por la tarde)

◔16h – 17h

CICLO AVANZADO – Nivel Profesional

Arte y Diseño de videojuegos

Conoce el temario de este ciclo que te permitirá estudiar una formación superior especializada en arte con los contenidos que más te apasionan y con los que te aportarán mayores salidas laborales.


◔17:15h – 18:15h

CICLO AVANZADO – Nivel Profesional

Programación y Diseño de videojuegos

Conoce el temario de este ciclo que te permitirá estudiar una formación superior especializada en programación con los contenidos que más te apasionan y con los que te aportarán mayores salidas laborales.


◔18:30h – 19:30h

MÁSTER – Nivel Avanzado

Technical Art y VFX avanzado para videojuegos

Descubre el contenido de este Máster que te permitirá convertirte en uno de los perfiles laborales con mayor salida profesional y mejor valorados por las empresas.


◔19:45h – 20:45h

MÁSTER – Nivel Avanzado

Producción y Marketing para videojuegos

Aprende las metodologías y técnicas que debes saber si quieres trabajar en la producción y marketing de videojuegos.

5 de ABRIL, viernes (por la tarde)

◔16h – 17h

BOOTCAMP – Nivel Medio

Concept art y Digital painting para videojuegos

Aprende las diferentes técnicas y formatos para realizar arte conceptual de entornos para videojuegos en este bootcamp. Apúntate y te explicaremos más detalles.


◔17:15h – 18:15h

BOOTCAMP – Nivel Avanzado

Diseño de Entornos 3D para videojuegos

El trabajo de entornos 3D normalmente supone la mayor carga de trabajo de arte 3D de los videojuegos. Conviértete en un/a artista 3D versátil con este temario que hemos elaborado para ti. Aquí te explicaremos todo lo que aprenderás en este bootcamp.


◔18:30h – 19:30h

BOOTCAMP – Nivel Medio

Diseño de Niveles para videojuegos

¿Quieres aprender la teoría y metodologías que necesitas para diseñar y montar niveles de gran calidad? Descubre lo que necesitas para convertirte en un buen diseñador de niveles. Te explicaremos el temario detalladamente y responderemos a tus dudas.

EQUIPO DE LEVEL UP


Límite para matricularse: 10 de abril de 2024   -   Formalizar Matrícula

Límite para matricularse: 10 de abril de 2024   -   Formalizar Matrícula






 

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